第五十五章 二阶特效
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a、旋风护体:触发反击陀螺后,将为施法者增加一个旋风护体状态,在接下来3秒内,被动减少30%受到的所有伤害。
b、能量反馈:触发反击陀螺时,有30%几率不消耗能量值。
c、唤醒斗志:触发反击陀螺时,将在接下来5秒内,临时增加施法者40点体力属性,5秒后体力属性消失时,若剩余生命值不足以扣除,将保留1点生命值。
d、大号陀螺(稀有特效):反击陀螺的攻击范围由2米增加到6米。
e、快速旋转(稀有特效);反击陀螺可在1秒内旋转两圈,对目标造成两次攻击。
五个特效,五选一。
“旋风护体不错,虽然说只有3秒时间,可是,减伤30%,若是跟满级的防御大师搭配起来,那减伤效果,能飙到70%,钢板啊!”
“能量反馈?开玩笑,缺那1点能量么,果断放弃!”
“唤醒斗志?40点体力?我去,那可是1200点生命值啊,唔,算了,不缺那点儿属性。”
“咦?两个稀有特效?”
看到这两个稀有特效,黄泉果断的放弃了前面三条特效。
都说了是稀有了,效果自然不一般。
“一个是增加攻击范围,一个是增加攻击次数,选哪个呢?”
“现在这场战斗,攻击范围无疑是最好的,增加到六米,最少也能多攻击到三十名曹兵,威力提升了两倍还多。”
“不过,从长远来看的话,还是快速旋转好一些!”
“那么,就它了!”
啪!
黄泉将反击陀螺的特效,选定了快速旋转。
轰!
就在下一刻,在那上百名弓弩手的集火攻击下,反击陀螺被触发了。
一圈!
十多个伤害数字弹了出来。
再一圈!
又是十多个伤害数字弹了出来。
一秒的时间,旋转两圈,两波伤害,黄泉的输出能力,瞬间飙升。
“爽啊,没想到,这技能升到二阶之后,竟然会有如此巨大的变化!”
“那么,下一个技能是哪个?”
“唔,怒雷咒!”
“哈,回春咒也已经3级了,这场战斗打完,估计也能升到4级!”
说起来,这回春咒,在这一波战斗中,可算是立功了。
近战的曹兵倒是不用担心,受通道宽度的限制,每一次,只有三名近战曹兵能攻击到黄泉,造成的伤害实在是有限。
可是。
那些弓弩手就不同了。
别看这些弓弩手的攻击力不咋滴,根本破不了黄泉的防御,可是,有技能啊。
这些技能,虽然判定不成功,可是,受规则的影响,基础伤害却生效了。
还是精准打击。
还是3点伤害。
这一波技能下来,打在黄泉身上,能集火出近400点的伤害。
若不是有回春咒拉血,别说升级反击陀螺了,黄泉早就被这群弓弩手给集火干掉了。
也因此。
穿插在怒雷咒中,回春咒不断地施放,将黄泉的生命值,一直保持在满值。
激烈的战斗中,时间过的很快。
这SS级难度隐藏副本,确实当得起系统那个十死无生的评价。
也就黄泉这个变态,硬是撑到了现在,而且还看不出一丝败绩。
若是换一个玩家,别说三百名曹兵围攻了,就是最前面那几波,都抗不过去,这可是30级的曹兵,属性的碾压效果实在是太大了。
旋风,在嘶吼!
怒雷,在咆哮!
一分钟。
三分钟。
四分钟。
当这些近战曹兵被击杀,当敌人只剩下那些远程弓弩手的时候,怒雷咒,在黄泉的期盼中,终于也升到了4级。
“恭喜玩家黄泉,通过长时间的战斗积累,您的史诗级技能怒雷咒成功升至4级,达到二阶。”
“开启二阶特效中……”
“开启成功。”
“恭喜玩家黄泉,您共获得了三个可选特效,请在一分钟内做出选择,过时系统将帮您随机选择。”
等候多时的系统消息,再度弹了出来。
可是。
“咦?怎么这次才给了三个可选特效,刚才可是五个呢!”
“难道说,这是品阶的原因?”
“传奇级五个可选,史诗级三个可选,精品级呢?良品呢?”
作为第一个经历技能升级二阶的玩家,在其他玩家还在苦逼刷野的时候,黄泉已经开始研究升阶的问题了。
他不知道的是,品阶对技能的影响,不仅仅是威力,还有特效;正如他刚才猜测的,传奇级技能升阶的时候,出现的特效,就是五条,而且,这五条中,至少有一条稀有特效;史诗级技能升阶的时候,只有三条可选特效,最多出现一条稀有特效,而且几率很小;精品级技能升阶,就只有两条可选特效,而且绝对不会出现稀有特效;至于良品,唔,太垃圾了,系统直接随机生成一条特效。
而且!
品阶对技能特效的影响,不仅仅局限于可选特效的数量,还局限于拥有特效的数量;传奇级技能和史诗级技能,最高可升到十级四阶,可拥有三条特效;精品级技能,只能升到七级,可拥有两条特效;至于良品技能,升到4级就是极限了。
当然了,这一些攻略,黄泉现在并不知晓。
此刻,他正查看着怒雷咒的三条可选特效,正在做出选择。
a、感电状态:怒雷咒击中目标后,将有20%几率对目标造成持续3秒的感电状态,在感电状态下,再一次受到雷系法术攻击,将额外承受50%的伤害(此状态不可叠加)。
b、怒雷噬体:怒雷咒击中目标后,将有20几率对目标造成持续3秒的麻痹状态,在麻痹状态下,目标无法移动,攻击速度降低50%。
c、连锁闪电:怒雷咒击中目标后,将有20%几率引发连锁闪电,随机攻击下一个目标,随机生成的怒雷咒,亦可触发连锁闪电效果。
三条可选特效,三个选择。
“感电状态明显是点杀技能,50%的伤害增幅,绝对给力!”
“唔,怒雷噬体倒是很适合法师这个职业,对付近战,这个技能绝对强悍!”
“连锁闪电?这要是运气爆棚,岂不是能连锁好几个?暴力智者必选特效啊!唔,秒二是20%几率,秒三是4%几率,秒四,尼玛,才0.8%,忒坑了!”
选哪个呢?
最终,黄泉将怒雷咒的特效,确定为了怒雷噬体。
当然了,这厮不是打算用这个技能逃命。
“嘿嘿,下次再遇到卢定福之流,小爷我一个怒雷咒下去,让你丫的跑,哇哈哈哈!”
a、旋风护体:触发反击陀螺后,将为施法者增加一个旋风护体状态,在接下来3秒内,被动减少30%受到的所有伤害。
b、能量反馈:触发反击陀螺时,有30%几率不消耗能量值。
c、唤醒斗志:触发反击陀螺时,将在接下来5秒内,临时增加施法者40点体力属性,5秒后体力属性消失时,若剩余生命值不足以扣除,将保留1点生命值。
d、大号陀螺(稀有特效):反击陀螺的攻击范围由2米增加到6米。
e、快速旋转(稀有特效);反击陀螺可在1秒内旋转两圈,对目标造成两次攻击。
五个特效,五选一。
“旋风护体不错,虽然说只有3秒时间,可是,减伤30%,若是跟满级的防御大师搭配起来,那减伤效果,能飙到70%,钢板啊!”
“能量反馈?开玩笑,缺那1点能量么,果断放弃!”
“唤醒斗志?40点体力?我去,那可是1200点生命值啊,唔,算了,不缺那点儿属性。”
“咦?两个稀有特效?”
看到这两个稀有特效,黄泉果断的放弃了前面三条特效。
都说了是稀有了,效果自然不一般。
“一个是增加攻击范围,一个是增加攻击次数,选哪个呢?”
“现在这场战斗,攻击范围无疑是最好的,增加到六米,最少也能多攻击到三十名曹兵,威力提升了两倍还多。”
“不过,从长远来看的话,还是快速旋转好一些!”
“那么,就它了!”
啪!
黄泉将反击陀螺的特效,选定了快速旋转。
轰!
就在下一刻,在那上百名弓弩手的集火攻击下,反击陀螺被触发了。
一圈!
十多个伤害数字弹了出来。
再一圈!
又是十多个伤害数字弹了出来。
一秒的时间,旋转两圈,两波伤害,黄泉的输出能力,瞬间飙升。
“爽啊,没想到,这技能升到二阶之后,竟然会有如此巨大的变化!”
“那么,下一个技能是哪个?”
“唔,怒雷咒!”
“哈,回春咒也已经3级了,这场战斗打完,估计也能升到4级!”
说起来,这回春咒,在这一波战斗中,可算是立功了。
近战的曹兵倒是不用担心,受通道宽度的限制,每一次,只有三名近战曹兵能攻击到黄泉,造成的伤害实在是有限。
可是。
那些弓弩手就不同了。
别看这些弓弩手的攻击力不咋滴,根本破不了黄泉的防御,可是,有技能啊。
这些技能,虽然判定不成功,可是,受规则的影响,基础伤害却生效了。
还是精准打击。
还是3点伤害。
这一波技能下来,打在黄泉身上,能集火出近400点的伤害。
若不是有回春咒拉血,别说升级反击陀螺了,黄泉早就被这群弓弩手给集火干掉了。
也因此。
穿插在怒雷咒中,回春咒不断地施放,将黄泉的生命值,一直保持在满值。
激烈的战斗中,时间过的很快。
这SS级难度隐藏副本,确实当得起系统那个十死无生的评价。
也就黄泉这个变态,硬是撑到了现在,而且还看不出一丝败绩。
若是换一个玩家,别说三百名曹兵围攻了,就是最前面那几波,都抗不过去,这可是30级的曹兵,属性的碾压效果实在是太大了。
旋风,在嘶吼!
怒雷,在咆哮!
一分钟。
三分钟。
四分钟。
当这些近战曹兵被击杀,当敌人只剩下那些远程弓弩手的时候,怒雷咒,在黄泉的期盼中,终于也升到了4级。
“恭喜玩家黄泉,通过长时间的战斗积累,您的史诗级技能怒雷咒成功升至4级,达到二阶。”
“开启二阶特效中……”
“开启成功。”
“恭喜玩家黄泉,您共获得了三个可选特效,请在一分钟内做出选择,过时系统将帮您随机选择。”
等候多时的系统消息,再度弹了出来。
可是。
“咦?怎么这次才给了三个可选特效,刚才可是五个呢!”
“难道说,这是品阶的原因?”
“传奇级五个可选,史诗级三个可选,精品级呢?良品呢?”
作为第一个经历技能升级二阶的玩家,在其他玩家还在苦逼刷野的时候,黄泉已经开始研究升阶的问题了。
他不知道的是,品阶对技能的影响,不仅仅是威力,还有特效;正如他刚才猜测的,传奇级技能升阶的时候,出现的特效,就是五条,而且,这五条中,至少有一条稀有特效;史诗级技能升阶的时候,只有三条可选特效,最多出现一条稀有特效,而且几率很小;精品级技能升阶,就只有两条可选特效,而且绝对不会出现稀有特效;至于良品,唔,太垃圾了,系统直接随机生成一条特效。
而且!
品阶对技能特效的影响,不仅仅局限于可选特效的数量,还局限于拥有特效的数量;传奇级技能和史诗级技能,最高可升到十级四阶,可拥有三条特效;精品级技能,只能升到七级,可拥有两条特效;至于良品技能,升到4级就是极限了。
当然了,这一些攻略,黄泉现在并不知晓。
此刻,他正查看着怒雷咒的三条可选特效,正在做出选择。
a、感电状态:怒雷咒击中目标后,将有20%几率对目标造成持续3秒的感电状态,在感电状态下,再一次受到雷系法术攻击,将额外承受50%的伤害(此状态不可叠加)。
b、怒雷噬体:怒雷咒击中目标后,将有20几率对目标造成持续3秒的麻痹状态,在麻痹状态下,目标无法移动,攻击速度降低50%。
c、连锁闪电:怒雷咒击中目标后,将有20%几率引发连锁闪电,随机攻击下一个目标,随机生成的怒雷咒,亦可触发连锁闪电效果。
三条可选特效,三个选择。
“感电状态明显是点杀技能,50%的伤害增幅,绝对给力!”
“唔,怒雷噬体倒是很适合法师这个职业,对付近战,这个技能绝对强悍!”
“连锁闪电?这要是运气爆棚,岂不是能连锁好几个?暴力智者必选特效啊!唔,秒二是20%几率,秒三是4%几率,秒四,尼玛,才0.8%,忒坑了!”
选哪个呢?
最终,黄泉将怒雷咒的特效,确定为了怒雷噬体。
当然了,这厮不是打算用这个技能逃命。
“嘿嘿,下次再遇到卢定福之流,小爷我一个怒雷咒下去,让你丫的跑,哇哈哈哈!”