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第86章
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血滴子守尸是一刻不能消停。
“咻”的飞过去,“嗖”的一下飞过来……
画面里,黑乎乎的屠夫不停闪动,来去如烟快到只能捕捉残影。
就,很神经。
解说忍笑:“这场面有点恶搞。”
“没法。血滴子没普通刀,守尸这不难为人吗?对面的还是侠客,轻功加剑罡,真头疼!”
“难怪莫莉选这挂人,好歹有几块破墙跟枯树,能反复击打、好保愤怒不断,这要在骨城,墙一下子就被拆完!”
“侠客来了!诶,他咋满血的?”
“光关注监管者跟刺客博弈,没注意……应该摸箱子摸到的绷带?”
“运气也太好了,莫莉更难了。”
“fr人还是稳,看起来想跟屠夫打拉扯。”
雷达感知有人在附近。
对面很小心,没给视野。
不过“风”告知燕庄来人大概的走向。
便是毫不犹疑,甩飞索、位移一瞬十米。
隔着破窗,居高临下,可看到猥琐地苟在下面的侠客!
fr诚实反应也快,血滴子贴近一刹那,果断用上轻功。
一个轻功跳啊跳的,一个唰唰甩铁索瞬移……
画面仿佛被10倍20倍加速过!
解说也闭嘴,实时直播没慢放,基本看不清啊!
燕庄打出一个精准的毒镖。
板窗附近“飞碟”有效落点不足,愤怒掉剩1点,但也够了,趁着2s毒镖,套着对方侠客的脑瓜,即可将其击倒!
倏忽间,犹如动画被摁住了暂停键。
血滴子吃到一个“混乱”。
疯狂日墙。
侠客缓过劲,冲刺奔向绞刑架。
刺客天赋各种牛掰,意外是个脆皮,血掉得太快……这一局大菊没点“慷慨就义”。
解说齐呼:“是居士的‘放生’!”
“这一波人类配合打得好哇!”
“莫莉大意了没有防。”
居士作为辅助,两个技能,“放生”针对屠夫,“回向”用给队友。
设定其是蛊毒传人(好像哪里不对),因而“放生”的是“五毒”。
蜈蚣咬中,让监管者“迷惑”,壁虎“混乱”,毒蛇“晕眩”,蝎子“迟钝”,蟾蜍“癫狂”;
前四于监管者是debuff,持续作用1秒,“癫狂”则不然,可激发屠夫凶性,移速/抽刀反倒提高20%效率。
每局可“放生”五回,求生者自己也无法确定放生的是啥,倒霉催的放五次蟾蜍也不是不可能的,因而,单看技能十分牛皮的居士,远不如音乐天女吃香。
“回向”跟“放生”伴生。
比如当前,血滴子被壁虎咬个正着,居士“放生”成功得到功德,指定“回向”给侠客,侠客得一个冲刺!
从板窗到绞刑架约20米,侠客的气力值仅剩一点点,加上这个冲刺,恰恰够到绞刑架,甚至有空暇刷一波血线。
燕庄很快作出反应。
不过1秒混乱,血滴子果断打出“飞碟”。
适才的愤怒被壁虎一口吞吃。
只能用最快手速、大脑都来不及判断的一息间,瞬时“秒准”几个落点。
侠客上手卡着血线,这头血滴子秒速储到1点愤怒,同时被“飞碟”铁索拉着,距离逼近约十米了!
解说叹息:“莫莉反应很快,可是来不……”
局势在呼吸间风云变幻!
解说开头提到“莫莉”的刹那,血滴子直直飞出铁索。
周身伴着一阵金光。
“鸟笼”险险套中侠客的头。
“当”的是一声“会心一击”!!
“及……哈?”
解说目瞪口呆!
转折太快,所有人茫然了。
原本嗡嗡有些杂音的观众席,一时间陷入死寂。
镜头在观众间一扫而过,直播画面仿佛满屏写着:我是谁?我在哪里?我在看什么?
燕庄无心在意观众咋想的,他操控着血滴子借铁索的拉力落点在侠客跟前。
不自觉长舒了一口气。
手上动作丝毫没松懈,快速转拉着视角——
2号、4号机被开,柳林8号机在他无暇顾忌的时候被偷掉;
5号机应当被碰过,但修的不会太多;
6号、7号机正摇晃着,两台机离这儿快大半张图了,无法判断具体推进多少,算算时间,只要盗墓贼没一次性消耗完道具,两台机的进度加起来应该不到50%。
主动权仍掌握在他手中。
刺客血线过半!
居士体弱,自带移速-15%,等其跑过来救人,刺客早飞啦!
只待看盗墓贼……
“发!生!了!什!么!”
一直努力维持着解说包袱的轩牧突然爆发:“隔着那么远,十万八千里,血滴子咋打出的暴击!玩我呢!”
蓝风也是激动:“闪现啊!是闪现!你们敢信?像血滴子这样位移的屠夫,有人不带插眼、不带传送、不带金身,哪怕带混乱也好啊……他、他、他居然带闪现!”
轩牧掉转“枪口”:“不是你刚说的吗蓝风,追击屠夫得多没自信才带闪现!”
蓝风挽尊:“我特指僵童……有些追击流带闪现效果更好,血滴子,呃,血滴子没普通刀,带、带个闪现玩玩?”
轩牧平复着语气:“可莫莉带了!还打出了效果!”
血滴子守尸是一刻不能消停。
“咻”的飞过去,“嗖”的一下飞过来……
画面里,黑乎乎的屠夫不停闪动,来去如烟快到只能捕捉残影。
就,很神经。
解说忍笑:“这场面有点恶搞。”
“没法。血滴子没普通刀,守尸这不难为人吗?对面的还是侠客,轻功加剑罡,真头疼!”
“难怪莫莉选这挂人,好歹有几块破墙跟枯树,能反复击打、好保愤怒不断,这要在骨城,墙一下子就被拆完!”
“侠客来了!诶,他咋满血的?”
“光关注监管者跟刺客博弈,没注意……应该摸箱子摸到的绷带?”
“运气也太好了,莫莉更难了。”
“fr人还是稳,看起来想跟屠夫打拉扯。”
雷达感知有人在附近。
对面很小心,没给视野。
不过“风”告知燕庄来人大概的走向。
便是毫不犹疑,甩飞索、位移一瞬十米。
隔着破窗,居高临下,可看到猥琐地苟在下面的侠客!
fr诚实反应也快,血滴子贴近一刹那,果断用上轻功。
一个轻功跳啊跳的,一个唰唰甩铁索瞬移……
画面仿佛被10倍20倍加速过!
解说也闭嘴,实时直播没慢放,基本看不清啊!
燕庄打出一个精准的毒镖。
板窗附近“飞碟”有效落点不足,愤怒掉剩1点,但也够了,趁着2s毒镖,套着对方侠客的脑瓜,即可将其击倒!
倏忽间,犹如动画被摁住了暂停键。
血滴子吃到一个“混乱”。
疯狂日墙。
侠客缓过劲,冲刺奔向绞刑架。
刺客天赋各种牛掰,意外是个脆皮,血掉得太快……这一局大菊没点“慷慨就义”。
解说齐呼:“是居士的‘放生’!”
“这一波人类配合打得好哇!”
“莫莉大意了没有防。”
居士作为辅助,两个技能,“放生”针对屠夫,“回向”用给队友。
设定其是蛊毒传人(好像哪里不对),因而“放生”的是“五毒”。
蜈蚣咬中,让监管者“迷惑”,壁虎“混乱”,毒蛇“晕眩”,蝎子“迟钝”,蟾蜍“癫狂”;
前四于监管者是debuff,持续作用1秒,“癫狂”则不然,可激发屠夫凶性,移速/抽刀反倒提高20%效率。
每局可“放生”五回,求生者自己也无法确定放生的是啥,倒霉催的放五次蟾蜍也不是不可能的,因而,单看技能十分牛皮的居士,远不如音乐天女吃香。
“回向”跟“放生”伴生。
比如当前,血滴子被壁虎咬个正着,居士“放生”成功得到功德,指定“回向”给侠客,侠客得一个冲刺!
从板窗到绞刑架约20米,侠客的气力值仅剩一点点,加上这个冲刺,恰恰够到绞刑架,甚至有空暇刷一波血线。
燕庄很快作出反应。
不过1秒混乱,血滴子果断打出“飞碟”。
适才的愤怒被壁虎一口吞吃。
只能用最快手速、大脑都来不及判断的一息间,瞬时“秒准”几个落点。
侠客上手卡着血线,这头血滴子秒速储到1点愤怒,同时被“飞碟”铁索拉着,距离逼近约十米了!
解说叹息:“莫莉反应很快,可是来不……”
局势在呼吸间风云变幻!
解说开头提到“莫莉”的刹那,血滴子直直飞出铁索。
周身伴着一阵金光。
“鸟笼”险险套中侠客的头。
“当”的是一声“会心一击”!!
“及……哈?”
解说目瞪口呆!
转折太快,所有人茫然了。
原本嗡嗡有些杂音的观众席,一时间陷入死寂。
镜头在观众间一扫而过,直播画面仿佛满屏写着:我是谁?我在哪里?我在看什么?
燕庄无心在意观众咋想的,他操控着血滴子借铁索的拉力落点在侠客跟前。
不自觉长舒了一口气。
手上动作丝毫没松懈,快速转拉着视角——
2号、4号机被开,柳林8号机在他无暇顾忌的时候被偷掉;
5号机应当被碰过,但修的不会太多;
6号、7号机正摇晃着,两台机离这儿快大半张图了,无法判断具体推进多少,算算时间,只要盗墓贼没一次性消耗完道具,两台机的进度加起来应该不到50%。
主动权仍掌握在他手中。
刺客血线过半!
居士体弱,自带移速-15%,等其跑过来救人,刺客早飞啦!
只待看盗墓贼……
“发!生!了!什!么!”
一直努力维持着解说包袱的轩牧突然爆发:“隔着那么远,十万八千里,血滴子咋打出的暴击!玩我呢!”
蓝风也是激动:“闪现啊!是闪现!你们敢信?像血滴子这样位移的屠夫,有人不带插眼、不带传送、不带金身,哪怕带混乱也好啊……他、他、他居然带闪现!”
轩牧掉转“枪口”:“不是你刚说的吗蓝风,追击屠夫得多没自信才带闪现!”
蓝风挽尊:“我特指僵童……有些追击流带闪现效果更好,血滴子,呃,血滴子没普通刀,带、带个闪现玩玩?”
轩牧平复着语气:“可莫莉带了!还打出了效果!”