第82章

推荐阅读:主神崛起龙皇武神异界直播间英雄联盟之谁与争锋怪物猎人OL之猫行天下网游之拾荒繁星[综]以暗恋之名韩娱之我的会长大人网游之混元法师

龙门小说网 www.txtlm.com,最快更新当我提不动刀了?[电竞]最新章节!

    5秒内,接连被三个骨民/骨兵打中,僵直变+2秒的罚站,万一不走运,被骷髅群淹没,超过5个骨民/骨兵伤到,最长罚站3.5秒。

    骨民/骨兵皆有领袖,头戴破皮帽/铁盔——神似“植物大战僵尸”的僵尸——不幸被攻击到,求生者是僵直+0.25血伤害,监管者则7秒混乱;

    领袖只有寥寥几个,本来挺容易躲的,毛病的在于他特喵的竟然放狗,同样是白骨骷髅,骨犬速度快、放出的时机捉摸不定,得时时刻刻提心吊胆,也不一定防备得住,一旦被骨犬咬着,不但是0.25血伤害,领袖闻风而来、急速贴脸,一个倒霉催的,完全不用监管者干什么,就是半血重残。

    ——屠夫也讨不了好,骨犬+领袖,等同7秒混乱+5秒迷惑(技能被迫沉默),疯了都!

    面对这样的中立生物玩家难道只能束手无策吗?

    也不是。

    骨兵跟骨民不是分两个阵营吗,他们分别在骨城跟战场同一时间刷出。

    这时,玩家得像玩rpg一样“引怪”,有时甚至人屠合作,将其中一方骷髅引到另一边去。

    ——合作是不可能真合作的,动手脚、搞猫腻,各种骚操作,想坐收渔翁之利……另类的博弈,可谓枯骨城的一大看点。

    骨兵骨民一遭遇,仇恨霎时爆发,无心追着玩家跑,互相打成一团!

    头骨、手骨、大腿骨一下子满天飞……

    定得走位躲避,否则一连被打中超过5次,可能出现意想不到的debuff。

    还不止。

    骷髅群斗殴也好,人屠玩追逐游戏也罢,如果是在骨山、犬骨穴跟荒坟谷存在些许高低差的地方,又得小心了。

    得防“地震”。

    “地震”是一种戏说,按照设定,这些地方是枯骨堆积而成的嘛,动静/力度太大,风化的骨头堆就坍塌、碎啦!

    一不留神被埋,人屠无差别触发奇奇怪怪的debuff。

    尤其人类,有33.3%的几率直接被震塌的白骨压死!

    也可能是屠夫“晕厥”长达十多秒,严重被拖节奏!

    “整体是监管者优势图。”轩牧如是总结。

    蓝风深有感触:“我选地下古城!”

    “哈哈……”

    “不都说吗,枯骨城的枯骨,是无数玩家在这张图被葬送的角色,含冤屈死、日积月累堆叠出来的。”

    说完一句俏皮话,解说话锋一转,回归正题:“看莫莉血滴子到底玩得怎样,是故弄玄虚,还是真有本事。”

    “血滴子要能被打出上限,配合枯骨城黄金搭档,”解说又来了一句自以为幽默的歇后语,“那不得龙王搬到陆上住,厉害又离谱啊!”

    龙王搬不搬到陆上住,燕庄不得而知。

    游戏一开局,角色可操作的第一秒内他飞快敲击快捷键,另一手还握着鼠标来回旋转画面。

    “哗啦”的是铁索飞出,“啪啪”的是血滴子击中障碍物的声响。

    360度转动视角的同时,人物忙碌着个不停,“咻咻”地位移,看得跟无cd连续闪现似的!

    整个不到3秒的过程,比眼花缭乱更眼花缭乱,监管者犬骨穴内部“瞬移”一般,拉出二三十米远,从“屋”内到外头。

    犬骨穴——玩家戏称“狗屋”——往北(上)是一片柳林,往西(左)是血樱林,两片树林很广袤,树木却不密集,远远的、拉好角度,运气好能“透视”到求生者的影子。

    枯骨城主打是白骨色,映衬着柳树的墨绿、血樱的殷红,风景是意外的美丽。

    燕庄可没情调欣赏美景;

    一不去柳林,二不走血樱林,甩出铁索,“哒”“哒”“哒”一声一声乱没规则又隐约有节奏,一会儿“n”字形、一会儿走“z”路线的平面位移,直朝隔壁的战场(中场)快速贴近,那里定然刷出一个人!

    血滴子的位移,初初一看,跟钓鱼佬用鱼竿时蛮像的。

    也是正常。

    求生者跟监管者角色加一块,逼近150数目大关,层出不穷的花样,细究不过是换汤不换药……

    扯远了。

    说回血滴子的技能,准确地说,是武器。

    参照民间传说,“无限”没作更多的创新:血滴子既是人,角色的身份,也是其握在掌中的武器。

    长达10米的铁索,尽头套着“鸟笼”般凶器;

    “鸟笼”建模酷似飞碟帽,口头为好区分角色血滴子跟武器血滴子,玩家通常称呼血滴子的武器为“飞碟”。

    坊间传闻,血滴子收人头颅、如探囊取物。

    而“飞碟”的伤害……

    诚如解说所言,若能打出上限,真真是耗子咬住猫尾巴,厉害得要命。

    要命的便在于“愤怒值”的设计。

    “飞碟”打中非生物,得0.25愤怒,打中生物(人类)得0.5愤怒;

    而1点愤怒,才能启动“鸟笼”中的刀刃,给求生者造成0.25血伤害;

    2点愤怒,则可打出0.75伤害。

    便需要血滴子玩家跟个多动症儿童一样,时刻不停地飞着铁索、到处击打障碍积攒愤怒。

    看似简单,实在太难。

    愤怒的积攒需要一个连续性——0.25愤怒存续太短,达到1点才能“储蓄”一段时间——意味着“飞碟”的落点,要是没法打中人类,得不停切换障碍物目标。

    “飞碟”飞出带动铁索,角色被迫跟着位移,则要求监管者走一步提前先想十步,否则很可能出现一种情况:眼看追上求生者,为打出有效伤害,积攒愤怒,不停飞“飞碟”,飞着飞着把自己带飞走了,啼笑皆非。

本站推荐:敛财人生[综].文明之万界领主转生眼中的火影世界网游之近战法师王者荣耀之最强路人王绝顶枪王峡谷正能量次元法典超神机械师重生之贼行天下

当我提不动刀了?[电竞]所有内容均来自互联网,龙门小说网只为原作者宁雁奴的小说进行宣传。欢迎各位书友支持宁雁奴并收藏当我提不动刀了?[电竞]最新章节