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第12章
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罗格的正常刀气呈15度扇形,达到二阶段,刀气范围扩大成30度扇面。
比起“手无寸铁”的求生者角色弃,监管者罗格的技能聊胜于无吧;
——五层“标记”的debuff其实挺可怕,无奈屠夫技能是有cd的,且每一层“标记”存续时间有限,若非绝活玩家,很难在有效时间内将五层debuff叠满。
“死亡标记”一旦叠不上,罗格也不过是个无技能的白板屠夫。
因而监管者罗格、求生者弃,是排位或比赛上场最少的两方阵营角色;
谁掏出这俩,有理由怀疑其是在演。
……
扯远了。
燕庄娴熟操控罗格,给同样跑来救人的“替罪羊”乌贼狂叠“死亡标记”;
叠满5层“标记”于他是得心应手。
直接被减掉25%速度的乌贼,上手掏的动作被“慢放”,触到绞刑架的一瞬间,被屠夫的刀气打中……又一个“会心一击”!
濒死,倒地。
所谓“葫芦娃救爷爷”,一个个的送人头。
甚至封印还剩一个,燕庄已完成四杀!
【评分:“s”。】
同时得到本局“mvp”。
这些都意味着大量的命运点!
主线剧情暂告一段落。
剧情“主角”回到他逼仄阴暗的家。
这时,游戏界面一下子多出许多东西。
赫然闪动着金光的,是“命运宫”。
——用命运点兑换新角色、皮肤、配饰、动作等。
而“无限”代币除了命运点,另有“馈赠”和“赎罪券”。
“馈赠”通过充值兑换,所谓“有钱能使鬼推磨”嘛,有钱也能买通“神”,便能得到其馈赠;
“赎罪券”则是排位积攒得来的,用于抽奖。
抽奖的地方叫“造化盘”,每逢新赛季,官方都会推出新角色、皮肤等,消耗“赎罪券”转动“造化盘”抽取物品。
自然,神的“馈赠”同样可用来抽奖……
“造化盘”给“无限”的流水做出最至关重要的贡献。
再有一条“黄泉路”,每日签到的地方。
累计玩家活力值,可每周/月/年得到“神的垂赐”,通俗的说即是“宝箱”;
“宝箱”能开出命运点,间或有角色卡(幻象碎片),偶尔掉落些许“馈赠”……当活力值累积到一定数值,将解锁“黄泉”限定外观。
所谓“命运宫”、“造化盘”及“黄泉路”,显而易见,对应的是剧情副本设定的“三重门”。
反正官方绞尽脑汁就为增强玩家粘性、最大可能骗到更多的money。
不过嘛,“无限”毕竟不叫“奇迹无限”;
作为一款对抗游戏,最重要的在于其竞技性。
有匹配模式,不限定时间,称之“正罪裁决”,日常排位外,玩家通过匹配刷分,积攒命运点和角色碎片“灵光”等;
排位赛限定在每天中午(11:00~14:00)、晚上(18:00~21:00)共六小时,“无限”谓之“逆位审判”。
在“逆位审判”中,闯入排行榜前200的,便得“神圣礼赞”。
——照旧是土洋结合的味儿。
排行榜分求生者和监管者两个总榜,总榜之下细分每个角色榜;
如燕庄,生病前常年徘徊在屠榜前五,独占“祭天官”s1榜首长达近一年;
以及原身,当前也在屠榜第27位,s1“伯爵”,可谓这年的后起之秀!
燕庄点击任务栏,推进支线,只有开启第二阶段主线,匹配模式和排位赛才能激活。
零碎细节不必赘述。
剧情人物不停经历着副本,逐渐游刃有余,甚至钻“主神”的空子学会“刷分”……
却猝不及防,被斩杀在一个新手级别的副本。
临死前,他看到了一张熟悉又陌生的脸。
是“自己”。
最初的“吴明”的模样。
“因果镜”再一次救活他。
或许,也不能说是“救活”。
主角看到了数不清的“吴明”。
“吴明”们用“因果镜”将自己捏造成不同的面貌、体态与性别;
每一个“吴明”通过附身寄灵,在无限空间刷着副本……有人夭折,有人惨死,有人已经走得很远了,有人功亏一篑。
“死”去的所有“吴明”,跟主角一同,被送至这异时空之中的异时空。
他们或协作,或对抗,经受“正罪裁决”、“逆位审判”。
追逐最至高的“神圣礼赞”!
然后呢……
主角也不知道然后;
看不见的前途,如今也迷失了来时的路,只能认命厮杀。
好在,通过之前的“刷分”,主角杀掉无数无限玩家、副本npc甚至关底boss……有许多积攒的“灵光”,拥有许多“寄灵”。
每一个“寄灵”,除却最开始的弃,都有自己独特的天赋,甚至特殊的血统!
何况有命运点——如今通过“正罪裁决”和“逆位审判”依然能获取——命运点,改变命运。
于是得到“替身咒”:起码在附身人类时,多了一个“黄泉之门”可以逃生;
附身屠夫则可用命运点兑换辅助符文,分别是:传送、闪现、插眼、禁制、混乱、灵觉、金身……进副本前,择其一二携带。
罗格的正常刀气呈15度扇形,达到二阶段,刀气范围扩大成30度扇面。
比起“手无寸铁”的求生者角色弃,监管者罗格的技能聊胜于无吧;
——五层“标记”的debuff其实挺可怕,无奈屠夫技能是有cd的,且每一层“标记”存续时间有限,若非绝活玩家,很难在有效时间内将五层debuff叠满。
“死亡标记”一旦叠不上,罗格也不过是个无技能的白板屠夫。
因而监管者罗格、求生者弃,是排位或比赛上场最少的两方阵营角色;
谁掏出这俩,有理由怀疑其是在演。
……
扯远了。
燕庄娴熟操控罗格,给同样跑来救人的“替罪羊”乌贼狂叠“死亡标记”;
叠满5层“标记”于他是得心应手。
直接被减掉25%速度的乌贼,上手掏的动作被“慢放”,触到绞刑架的一瞬间,被屠夫的刀气打中……又一个“会心一击”!
濒死,倒地。
所谓“葫芦娃救爷爷”,一个个的送人头。
甚至封印还剩一个,燕庄已完成四杀!
【评分:“s”。】
同时得到本局“mvp”。
这些都意味着大量的命运点!
主线剧情暂告一段落。
剧情“主角”回到他逼仄阴暗的家。
这时,游戏界面一下子多出许多东西。
赫然闪动着金光的,是“命运宫”。
——用命运点兑换新角色、皮肤、配饰、动作等。
而“无限”代币除了命运点,另有“馈赠”和“赎罪券”。
“馈赠”通过充值兑换,所谓“有钱能使鬼推磨”嘛,有钱也能买通“神”,便能得到其馈赠;
“赎罪券”则是排位积攒得来的,用于抽奖。
抽奖的地方叫“造化盘”,每逢新赛季,官方都会推出新角色、皮肤等,消耗“赎罪券”转动“造化盘”抽取物品。
自然,神的“馈赠”同样可用来抽奖……
“造化盘”给“无限”的流水做出最至关重要的贡献。
再有一条“黄泉路”,每日签到的地方。
累计玩家活力值,可每周/月/年得到“神的垂赐”,通俗的说即是“宝箱”;
“宝箱”能开出命运点,间或有角色卡(幻象碎片),偶尔掉落些许“馈赠”……当活力值累积到一定数值,将解锁“黄泉”限定外观。
所谓“命运宫”、“造化盘”及“黄泉路”,显而易见,对应的是剧情副本设定的“三重门”。
反正官方绞尽脑汁就为增强玩家粘性、最大可能骗到更多的money。
不过嘛,“无限”毕竟不叫“奇迹无限”;
作为一款对抗游戏,最重要的在于其竞技性。
有匹配模式,不限定时间,称之“正罪裁决”,日常排位外,玩家通过匹配刷分,积攒命运点和角色碎片“灵光”等;
排位赛限定在每天中午(11:00~14:00)、晚上(18:00~21:00)共六小时,“无限”谓之“逆位审判”。
在“逆位审判”中,闯入排行榜前200的,便得“神圣礼赞”。
——照旧是土洋结合的味儿。
排行榜分求生者和监管者两个总榜,总榜之下细分每个角色榜;
如燕庄,生病前常年徘徊在屠榜前五,独占“祭天官”s1榜首长达近一年;
以及原身,当前也在屠榜第27位,s1“伯爵”,可谓这年的后起之秀!
燕庄点击任务栏,推进支线,只有开启第二阶段主线,匹配模式和排位赛才能激活。
零碎细节不必赘述。
剧情人物不停经历着副本,逐渐游刃有余,甚至钻“主神”的空子学会“刷分”……
却猝不及防,被斩杀在一个新手级别的副本。
临死前,他看到了一张熟悉又陌生的脸。
是“自己”。
最初的“吴明”的模样。
“因果镜”再一次救活他。
或许,也不能说是“救活”。
主角看到了数不清的“吴明”。
“吴明”们用“因果镜”将自己捏造成不同的面貌、体态与性别;
每一个“吴明”通过附身寄灵,在无限空间刷着副本……有人夭折,有人惨死,有人已经走得很远了,有人功亏一篑。
“死”去的所有“吴明”,跟主角一同,被送至这异时空之中的异时空。
他们或协作,或对抗,经受“正罪裁决”、“逆位审判”。
追逐最至高的“神圣礼赞”!
然后呢……
主角也不知道然后;
看不见的前途,如今也迷失了来时的路,只能认命厮杀。
好在,通过之前的“刷分”,主角杀掉无数无限玩家、副本npc甚至关底boss……有许多积攒的“灵光”,拥有许多“寄灵”。
每一个“寄灵”,除却最开始的弃,都有自己独特的天赋,甚至特殊的血统!
何况有命运点——如今通过“正罪裁决”和“逆位审判”依然能获取——命运点,改变命运。
于是得到“替身咒”:起码在附身人类时,多了一个“黄泉之门”可以逃生;
附身屠夫则可用命运点兑换辅助符文,分别是:传送、闪现、插眼、禁制、混乱、灵觉、金身……进副本前,择其一二携带。