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人间示谕
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“山本谕”所诞生的世界是一部游戏,而你是游戏的唯一玩家。或许是因为对外部世界没有太多留恋,尽管花了很长一段时间去接受无法脱离游戏这件事,但你并没有太多抗拒。
要说有什么苦恼的事,那就是“杀人鬼”这个天赋,在“现实生活”中弊远大于利。
想当初,你抽到这个酷炫的隐藏天赋时可高兴了。
首先,它是个隐藏天赋,小于0.01%的爆率足以得见其珍贵。
其次,它能够在玩家对抗种族为“人类”的敌人时带来100%的压制加成。
最后,玩过网游的人都知道转职后职业会对应固定专武,而这个天赋帮玩家解除了所有武器的使用限制,并且默认熟练度即是精通。这简直是作弊级别的
就像在《剑网三》里玩七秀打本的第一件事是挂上剑舞转圈圈一样,杀人鬼天赋也有一个简单的机制——迭嗜血值。
这是个非常好打的傻瓜机制,见血见攻击见招式都能迭,迭一格是10%,十格100%就自动开爆发,进入无双模式,越打越起劲,根本不怕开红打仇杀。
为了匹配这个拉风的天赋,你特地将出生点选在剑士家庭——长剑配杀人鬼,那不完全是“十步杀一人,千里不留行”?想想都英姿飒爽。
在游戏中,只要玩家选择学习,NPC必定会倾囊相授。然而,真正身处在这个世时里,你不仅一天剑也没学,甚至连一个属性点都没有加过。
“失意的隐居剑士”从NPC从变成了朝夕与共的家人。
点击交互的对话变成了一句句实实在在的唠叨。
无论是“慈爱却严厉的爸爸”还是“爽朗又阳光的弟弟”,作为家庭成员来说都是近乎完美的存在,可正因为太过完美,越是与他们相处反而越能感到“不真实”。
杀人鬼却是真实的如影随形。
课间轻拍你肩膀的同学,你回头对他微笑,与之对视的瞬间,脑海里却自然而然浮现出了七八种夺去他生命的手法。
啊,原来杀死一个人,竟然如呼吸一般。
轻松、简单,不可或缺。
对于杀人鬼来说,杀人就是如同呼吸的事情。不需要动机,不需要憎恨,如呼吸般日常的事情。
……日常。
这算哪门子的日常。
游戏任务的日常吗?
事情是怎样演变到那一步,你根本无从追溯,只记得那是国小毕业的春假,弟弟仍在念幼稚园。回过神来时你已经骑在弟弟身上,双手卡着他的脖颈,以十足的力道收紧。
尽管是回过神来,心间的疑惑却没有散去。
面前的究竟是NPC还是家人呢?身体的行动,究竟是由血统操纵的无意识行为,还是潜意识思考后的结果?
弟弟扒着你手指的力道越来越薄弱,到最后几乎是如羽毛般轻飘飘搭在上面,你能清晰地感受到一条生命正逐渐在你手中流失。
就连被杀死也不会反抗,这就是对玩家好感度拉满的中立守序NPC吧。
人在濒临死亡的时候会是什么表情呢?
觉得好奇时,你才发现自己此刻视线一片朦胧——赤红的朦胧。仿佛世界只剩下黑、白、灰三色,而你正透过一层红色的玻片观察世界,一切运动都被慢放,生命的一切在你眼中无所遁形。
你眨了眨眼,洗涤过目光的莹润液体随之滴落下来,打湿了弟弟的眼眶。
那张稚嫩的面庞上仍然是,充满信赖的表情。
本应是毫不意外又令你感到无趣的答案,你却为他眼神里未尽的悲伤而感到意外,程序已经能模拟出这种程度的情感了吗?他想要对你说什么呢?你情不自禁松开了手。
在逃离生天后的大口大口喘息中,弟弟终于得以抓住你的手指,他紧紧地攥着,痛苦而悲伤的神情重新被爽朗的笑容取代。
他用颤抖的手去擦拭你眼角的泪水:“不要露出这样寂寞的表情嘛。姐姐不喜欢的话,我们不玩这种游戏就好了……啊,如果你喜欢的话,继续玩下去也没关系,我是绝对不会认输的!”
“什么啊……”
“我们不是在玩类似ChickenRace的游戏吗?比的就是谁先认输——姐姐你认输了。”
弟弟大笑着抱住了你,矮你好大一截的小萝卜头努力将你的脑袋按在了自己肩上,语气带着得意:“你果然舍不得。”
你沉默一会儿,就这么向后仰躺了下去:“那现在轮到你了。”
“诶?”
你抓着那双颤抖的手,迫使弟弟掐住了你的脖颈:“游戏应该是轮流来,不是吗?”
刚刚还笑着的小男孩忽然就流下泪,他圈住你的脖颈,把脑袋埋在你肩头嗷嗷哭了起来。
“姐姐……”就连濒死时也没有露出如此涕泗横流的丑态,此刻却哭得鼻涕眼泪乱飞,这样的弟弟反倒比平日那副乐悠悠的模样更令你觉得可爱。
“你是不是不喜欢我?”他可怜兮兮地问。
这个问题给你整不会了。
“你为什么总是想要一个人、做那么危险的事情呢。”弟弟的声音越来越小:“你为什么可以不在意任何事情,为什么不可以在意我一点。”
你茫然地“诶”了一声。
“是因为我年纪还太小了吗?那……长大后就可以了吧!”他找到了一个足以说服自己的完美答案,但他想要得到的终究是来自于你的认可,他紧紧地凝视着你,直到你为这目光撼动,轻轻点了点头。
“那就等我长大后再说。”他一锤定音,重新露出笑脸。
这一套组合拳打的太迅速了。
人对于恶意能够敏锐还击,对于好意的接受却很迟缓。
你把紧紧缠着你的小萝卜头提溜到一边,开始认真思考起人生。尽管你没有说话、没有动作,弟弟也没有离开,硬生生在你书桌边坐到了睡着。
最后是爸爸来把他抱回房间的。
“阿武他啊,真的很喜欢阿谕你呢。”
“诶……?”
“之前好几次,阿谕你一个人待在天台上的时候,阿武都偷偷跟在你身后,一直坐在台阶上等你呢。”
确实有好多次偶遇,你都以为弟弟是恰好和朋友分别,又恰好遇到你呢。毕竟你根本没有在意这些事嘛。
现在想来,在家人眼中,那时的你应该是彻头彻尾的中二病形象吧?
然而,无论弟弟是何情感,出于既定的行为逻辑或者日久相伴真情流露。但毫无疑问。
毫无疑问,你。
彼时彼刻注视着他那毫无美感的眼泪的你,心脏之所以会如抽搐般疼痛,之所以忍不住想要将他小小的身躯拥入怀中。
此番感情,毫无疑问是生而为“人”,且仍然作为“人”生活的佐证。
你被那眼泪说服了。正如同游戏无法真正伤害玩家,NPC为什么不能成为家人呢。如果NPC可以成为家人,那这个世界当然也可以成为“真实”——你是这场游戏唯一的玩家,你所相信的事物,便是当之无愧的真实。
毋庸置疑,你被家人所爱着。
“山本谕”所诞生的世界是一部游戏,而你是游戏的唯一玩家。或许是因为对外部世界没有太多留恋,尽管花了很长一段时间去接受无法脱离游戏这件事,但你并没有太多抗拒。
要说有什么苦恼的事,那就是“杀人鬼”这个天赋,在“现实生活”中弊远大于利。
想当初,你抽到这个酷炫的隐藏天赋时可高兴了。
首先,它是个隐藏天赋,小于0.01%的爆率足以得见其珍贵。
其次,它能够在玩家对抗种族为“人类”的敌人时带来100%的压制加成。
最后,玩过网游的人都知道转职后职业会对应固定专武,而这个天赋帮玩家解除了所有武器的使用限制,并且默认熟练度即是精通。这简直是作弊级别的
就像在《剑网三》里玩七秀打本的第一件事是挂上剑舞转圈圈一样,杀人鬼天赋也有一个简单的机制——迭嗜血值。
这是个非常好打的傻瓜机制,见血见攻击见招式都能迭,迭一格是10%,十格100%就自动开爆发,进入无双模式,越打越起劲,根本不怕开红打仇杀。
为了匹配这个拉风的天赋,你特地将出生点选在剑士家庭——长剑配杀人鬼,那不完全是“十步杀一人,千里不留行”?想想都英姿飒爽。
在游戏中,只要玩家选择学习,NPC必定会倾囊相授。然而,真正身处在这个世时里,你不仅一天剑也没学,甚至连一个属性点都没有加过。
“失意的隐居剑士”从NPC从变成了朝夕与共的家人。
点击交互的对话变成了一句句实实在在的唠叨。
无论是“慈爱却严厉的爸爸”还是“爽朗又阳光的弟弟”,作为家庭成员来说都是近乎完美的存在,可正因为太过完美,越是与他们相处反而越能感到“不真实”。
杀人鬼却是真实的如影随形。
课间轻拍你肩膀的同学,你回头对他微笑,与之对视的瞬间,脑海里却自然而然浮现出了七八种夺去他生命的手法。
啊,原来杀死一个人,竟然如呼吸一般。
轻松、简单,不可或缺。
对于杀人鬼来说,杀人就是如同呼吸的事情。不需要动机,不需要憎恨,如呼吸般日常的事情。
……日常。
这算哪门子的日常。
游戏任务的日常吗?
事情是怎样演变到那一步,你根本无从追溯,只记得那是国小毕业的春假,弟弟仍在念幼稚园。回过神来时你已经骑在弟弟身上,双手卡着他的脖颈,以十足的力道收紧。
尽管是回过神来,心间的疑惑却没有散去。
面前的究竟是NPC还是家人呢?身体的行动,究竟是由血统操纵的无意识行为,还是潜意识思考后的结果?
弟弟扒着你手指的力道越来越薄弱,到最后几乎是如羽毛般轻飘飘搭在上面,你能清晰地感受到一条生命正逐渐在你手中流失。
就连被杀死也不会反抗,这就是对玩家好感度拉满的中立守序NPC吧。
人在濒临死亡的时候会是什么表情呢?
觉得好奇时,你才发现自己此刻视线一片朦胧——赤红的朦胧。仿佛世界只剩下黑、白、灰三色,而你正透过一层红色的玻片观察世界,一切运动都被慢放,生命的一切在你眼中无所遁形。
你眨了眨眼,洗涤过目光的莹润液体随之滴落下来,打湿了弟弟的眼眶。
那张稚嫩的面庞上仍然是,充满信赖的表情。
本应是毫不意外又令你感到无趣的答案,你却为他眼神里未尽的悲伤而感到意外,程序已经能模拟出这种程度的情感了吗?他想要对你说什么呢?你情不自禁松开了手。
在逃离生天后的大口大口喘息中,弟弟终于得以抓住你的手指,他紧紧地攥着,痛苦而悲伤的神情重新被爽朗的笑容取代。
他用颤抖的手去擦拭你眼角的泪水:“不要露出这样寂寞的表情嘛。姐姐不喜欢的话,我们不玩这种游戏就好了……啊,如果你喜欢的话,继续玩下去也没关系,我是绝对不会认输的!”
“什么啊……”
“我们不是在玩类似ChickenRace的游戏吗?比的就是谁先认输——姐姐你认输了。”
弟弟大笑着抱住了你,矮你好大一截的小萝卜头努力将你的脑袋按在了自己肩上,语气带着得意:“你果然舍不得。”
你沉默一会儿,就这么向后仰躺了下去:“那现在轮到你了。”
“诶?”
你抓着那双颤抖的手,迫使弟弟掐住了你的脖颈:“游戏应该是轮流来,不是吗?”
刚刚还笑着的小男孩忽然就流下泪,他圈住你的脖颈,把脑袋埋在你肩头嗷嗷哭了起来。
“姐姐……”就连濒死时也没有露出如此涕泗横流的丑态,此刻却哭得鼻涕眼泪乱飞,这样的弟弟反倒比平日那副乐悠悠的模样更令你觉得可爱。
“你是不是不喜欢我?”他可怜兮兮地问。
这个问题给你整不会了。
“你为什么总是想要一个人、做那么危险的事情呢。”弟弟的声音越来越小:“你为什么可以不在意任何事情,为什么不可以在意我一点。”
你茫然地“诶”了一声。
“是因为我年纪还太小了吗?那……长大后就可以了吧!”他找到了一个足以说服自己的完美答案,但他想要得到的终究是来自于你的认可,他紧紧地凝视着你,直到你为这目光撼动,轻轻点了点头。
“那就等我长大后再说。”他一锤定音,重新露出笑脸。
这一套组合拳打的太迅速了。
人对于恶意能够敏锐还击,对于好意的接受却很迟缓。
你把紧紧缠着你的小萝卜头提溜到一边,开始认真思考起人生。尽管你没有说话、没有动作,弟弟也没有离开,硬生生在你书桌边坐到了睡着。
最后是爸爸来把他抱回房间的。
“阿武他啊,真的很喜欢阿谕你呢。”
“诶……?”
“之前好几次,阿谕你一个人待在天台上的时候,阿武都偷偷跟在你身后,一直坐在台阶上等你呢。”
确实有好多次偶遇,你都以为弟弟是恰好和朋友分别,又恰好遇到你呢。毕竟你根本没有在意这些事嘛。
现在想来,在家人眼中,那时的你应该是彻头彻尾的中二病形象吧?
然而,无论弟弟是何情感,出于既定的行为逻辑或者日久相伴真情流露。但毫无疑问。
毫无疑问,你。
彼时彼刻注视着他那毫无美感的眼泪的你,心脏之所以会如抽搐般疼痛,之所以忍不住想要将他小小的身躯拥入怀中。
此番感情,毫无疑问是生而为“人”,且仍然作为“人”生活的佐证。
你被那眼泪说服了。正如同游戏无法真正伤害玩家,NPC为什么不能成为家人呢。如果NPC可以成为家人,那这个世界当然也可以成为“真实”——你是这场游戏唯一的玩家,你所相信的事物,便是当之无愧的真实。
毋庸置疑,你被家人所爱着。