第八十章 敌法师
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“敌法师!”
陈南选择的英雄,穿着一身紫色的僧侣服,手持两把弯长的仿佛月牙般的战刃。
外形看起来就是个普通的人类。
相比起全身重甲的龙骑士,或者体型庞大的潮汐猎人,敌法师显得没什么气势。
秦苍,也就是夜魇方的矮个子玩家,看到陈南选择了敌法师,先是一怔,随即露出喜色。
“他那个英雄我见过,名字叫敌法师,技能是攻击削减魔法,瞬间移动和魔法护盾,大招和对手的魔法量有关。”
“一点也不厉害!”
“攻击和防御都很弱,也就逃跑快一点而已。”
“呵,看来他真的只是知道了一些情报,实际操作起来,漏洞百出啊。”
秦苍的话很快得到了队友的认同。
以他们对DOTA的理解,敌法师这种几乎没有伤害技能的英雄,根本厉害不到哪里去。
就连游戏外的穹顶,观战者们也都有些疑惑。
“敌法师?从技能看,确实不太强,和对手的英雄不是一个档次。”
“削减魔法……但只有普通攻击可以触发,战斗当中应该没什么作用吧。”
“其他几个技能也都偏辅助,没有强力的核心。”
“唯一依靠的是大招,但大招的释放,需要对手先将蓝量耗空才行,对面的英雄……只有宙斯有这个可能。”
“是为了针对对方的宙斯?他或许还没搞清楚状况,这场游戏他要承担的责任重大,可不仅仅是针对一个人就能获胜的。”
除了杨国礼、李老和葛显,还有大概六七个观战者,他们并不偏向于哪一方,因此一直没发表评价。
但此时,却是都有些忍不住。
陈南的选择,在他们看来,实在是不怎么样,扣分。
葛显推了推眼镜。
他猜测,陈南这么选肯定是有道理的。
但那道理是什么呢?
难道说,敌法师这个英雄,有什么特别厉害的点,是他们没想到的吗?
“请夜魇选择英雄!”
“米波!”
相较于陈南的“敌法师”,夜魇最后一人选择的“米波”,则是让观战者们发出了赞赏。
“米波”是一个比较特殊的英雄。
他的大招只需要4级就能学习,而不是普通英雄的6级。
【分则能成:米波召唤一个不完美的自身复制体,可以像本体一样获得金钱和经验,并拥有本体的经验、属性和技能。但是复制体只能使用本体装备的鞋类物品。任何一个复制体死亡都会导致所有米波全体死亡。】
简单来说就是分身,不过这个分身的持续时间是永久,需要被杀死才会消失,而且比一般分身要强力。
换一种更通俗的说法。
相当于分裂成两个英雄。
等级提高后,是三个,四个。
四个米波,也就意味着四倍的攻击力,和四倍的技能伤害与控制,只要操控得当,效果必然会很惊人。
观战者都是些老人,游戏经验相当丰富,但也并非每个人都玩过DOTA里的米波,对这个英雄的评判完全出自自身的眼力和经验。
正如他们评判“敌法师”一样。
不得不说,他们的眼力相当不俗,判断基本上是正确的。
事实上。
当陈南看到对面最后一手居然选择了“米波”的时候,心中的惊讶,一点也不比那些人少。
以他玩原版DOTA的经验来看,“米波”这个英雄很极端。
下限很低。
如果是不会玩,不熟悉它机制的新手,玩起来会非常痛苦,全场最垃圾。
但上限也很高。
在会玩的高手手中,“米波”是强悍无比的大杀器,很容易就能打出碾压全场,以一敌五的爆炸效果。
打个比方。
米波的大招复制体,也能获得经验。
会玩的高手,就会将本体和复制体分开来。
比如说,本体在中路吃兵线,一个复制体去打野怪,还有一个复制体在下路吃兵线。
这样一来,就能同时吃到中路兵线、野怪和下路兵线的经验。
经验叠加起来,会让它的等级以一个超乎想象的速度攀升,相当于以三倍的速度成长。
这是其他英雄做不到的。
不过复制体阵亡,本体也会死。
就比较考验操作性了。
说不定会出现全心全意操作中路,结果复制体在野区被野怪打死的情况。
这就是高手和菜鸟的区别。
但看夜魇那人选择英雄,走向“米波”的脚步坚定而明确,他一定是有某种信心的。
以前玩过?
话说回来。
在原版游戏里,操作需要使用键盘和鼠标,电脑屏幕的视野也有限,以至于同时控制四只米波会很困难,这是使用它的最大难点。
眼下的现实游戏,要怎么操作四只米波?精神分裂?
是更容易?
还是更难?
如果是前者,那就有点麻烦了。
陈南选择的“敌法师”……
刚好被“米波”克制。
陈南记得自己曾在网上看过一张克制关系图,上面列出了一些数据。
数据显示,当敌法师在游戏里碰到对面有米波的时候,胜率将下降到只有37.01%。
因为米波的一技能“地之束缚”,是个控制技能,网住后敌法师的闪烁就无法再使用,只能站在原地被打死。
敌法师的核心就是高机动性,被克得死死的。
更重要的是,敌法师是个不折不扣的后期英雄,因为没有伤害技能,所以需要靠装备弥补——也就意味着,他前中期都是需要刷钱发育的。
米波也需要发育,但他有那么多分身可以分散打钱,发育速度要比敌法师快。
往往是,米波已经出好了关键性的装备,带队推高地了,敌法师还在打钱的路上。
无论是英雄技能,还是发育节奏,敌法师都被米波克制,可以说是遇到了天敌。
当然。
以上的经验,都建立在双方玩家的实力对等的前提下。
好比是打架双方,一边拿着水果小刀,一边拿着削铁如泥的龙泉宝剑。
拿龙泉剑的当然有优势。
但如果持剑者是个小孩而拿水果刀的是个壮汉,结果也不会发生什么改变。
陈南快速地在脑海里回忆米波使用者的外貌和种种细节,推测他的性格和实力。
眼神涣散……
驼背……
讨论的时候话不多,表情变化比别人要少……
“游戏开始!”
悠长的号角声中,陈南睁开眼睛,获得了身体的控制权。
他已经变作“敌法师”,站在天辉方的泉水面前。
“哇!”
“这就是战场吗?”
“我们应该怎么做?”
身边的队友先是对四周的景色发表了赞叹,紧接着看向陈南,等待着他的指示。
“先在商店里买东西,吃树,大药罐,芒果……”
一边指挥队友,陈南一边打开了自己的属性面板。
他得确认一下,自己的【吸血鬼血统】【妖刀村正】等东西,转化进游戏后,到底得到了哪些收益。
“敌法师!”
陈南选择的英雄,穿着一身紫色的僧侣服,手持两把弯长的仿佛月牙般的战刃。
外形看起来就是个普通的人类。
相比起全身重甲的龙骑士,或者体型庞大的潮汐猎人,敌法师显得没什么气势。
秦苍,也就是夜魇方的矮个子玩家,看到陈南选择了敌法师,先是一怔,随即露出喜色。
“他那个英雄我见过,名字叫敌法师,技能是攻击削减魔法,瞬间移动和魔法护盾,大招和对手的魔法量有关。”
“一点也不厉害!”
“攻击和防御都很弱,也就逃跑快一点而已。”
“呵,看来他真的只是知道了一些情报,实际操作起来,漏洞百出啊。”
秦苍的话很快得到了队友的认同。
以他们对DOTA的理解,敌法师这种几乎没有伤害技能的英雄,根本厉害不到哪里去。
就连游戏外的穹顶,观战者们也都有些疑惑。
“敌法师?从技能看,确实不太强,和对手的英雄不是一个档次。”
“削减魔法……但只有普通攻击可以触发,战斗当中应该没什么作用吧。”
“其他几个技能也都偏辅助,没有强力的核心。”
“唯一依靠的是大招,但大招的释放,需要对手先将蓝量耗空才行,对面的英雄……只有宙斯有这个可能。”
“是为了针对对方的宙斯?他或许还没搞清楚状况,这场游戏他要承担的责任重大,可不仅仅是针对一个人就能获胜的。”
除了杨国礼、李老和葛显,还有大概六七个观战者,他们并不偏向于哪一方,因此一直没发表评价。
但此时,却是都有些忍不住。
陈南的选择,在他们看来,实在是不怎么样,扣分。
葛显推了推眼镜。
他猜测,陈南这么选肯定是有道理的。
但那道理是什么呢?
难道说,敌法师这个英雄,有什么特别厉害的点,是他们没想到的吗?
“请夜魇选择英雄!”
“米波!”
相较于陈南的“敌法师”,夜魇最后一人选择的“米波”,则是让观战者们发出了赞赏。
“米波”是一个比较特殊的英雄。
他的大招只需要4级就能学习,而不是普通英雄的6级。
【分则能成:米波召唤一个不完美的自身复制体,可以像本体一样获得金钱和经验,并拥有本体的经验、属性和技能。但是复制体只能使用本体装备的鞋类物品。任何一个复制体死亡都会导致所有米波全体死亡。】
简单来说就是分身,不过这个分身的持续时间是永久,需要被杀死才会消失,而且比一般分身要强力。
换一种更通俗的说法。
相当于分裂成两个英雄。
等级提高后,是三个,四个。
四个米波,也就意味着四倍的攻击力,和四倍的技能伤害与控制,只要操控得当,效果必然会很惊人。
观战者都是些老人,游戏经验相当丰富,但也并非每个人都玩过DOTA里的米波,对这个英雄的评判完全出自自身的眼力和经验。
正如他们评判“敌法师”一样。
不得不说,他们的眼力相当不俗,判断基本上是正确的。
事实上。
当陈南看到对面最后一手居然选择了“米波”的时候,心中的惊讶,一点也不比那些人少。
以他玩原版DOTA的经验来看,“米波”这个英雄很极端。
下限很低。
如果是不会玩,不熟悉它机制的新手,玩起来会非常痛苦,全场最垃圾。
但上限也很高。
在会玩的高手手中,“米波”是强悍无比的大杀器,很容易就能打出碾压全场,以一敌五的爆炸效果。
打个比方。
米波的大招复制体,也能获得经验。
会玩的高手,就会将本体和复制体分开来。
比如说,本体在中路吃兵线,一个复制体去打野怪,还有一个复制体在下路吃兵线。
这样一来,就能同时吃到中路兵线、野怪和下路兵线的经验。
经验叠加起来,会让它的等级以一个超乎想象的速度攀升,相当于以三倍的速度成长。
这是其他英雄做不到的。
不过复制体阵亡,本体也会死。
就比较考验操作性了。
说不定会出现全心全意操作中路,结果复制体在野区被野怪打死的情况。
这就是高手和菜鸟的区别。
但看夜魇那人选择英雄,走向“米波”的脚步坚定而明确,他一定是有某种信心的。
以前玩过?
话说回来。
在原版游戏里,操作需要使用键盘和鼠标,电脑屏幕的视野也有限,以至于同时控制四只米波会很困难,这是使用它的最大难点。
眼下的现实游戏,要怎么操作四只米波?精神分裂?
是更容易?
还是更难?
如果是前者,那就有点麻烦了。
陈南选择的“敌法师”……
刚好被“米波”克制。
陈南记得自己曾在网上看过一张克制关系图,上面列出了一些数据。
数据显示,当敌法师在游戏里碰到对面有米波的时候,胜率将下降到只有37.01%。
因为米波的一技能“地之束缚”,是个控制技能,网住后敌法师的闪烁就无法再使用,只能站在原地被打死。
敌法师的核心就是高机动性,被克得死死的。
更重要的是,敌法师是个不折不扣的后期英雄,因为没有伤害技能,所以需要靠装备弥补——也就意味着,他前中期都是需要刷钱发育的。
米波也需要发育,但他有那么多分身可以分散打钱,发育速度要比敌法师快。
往往是,米波已经出好了关键性的装备,带队推高地了,敌法师还在打钱的路上。
无论是英雄技能,还是发育节奏,敌法师都被米波克制,可以说是遇到了天敌。
当然。
以上的经验,都建立在双方玩家的实力对等的前提下。
好比是打架双方,一边拿着水果小刀,一边拿着削铁如泥的龙泉宝剑。
拿龙泉剑的当然有优势。
但如果持剑者是个小孩而拿水果刀的是个壮汉,结果也不会发生什么改变。
陈南快速地在脑海里回忆米波使用者的外貌和种种细节,推测他的性格和实力。
眼神涣散……
驼背……
讨论的时候话不多,表情变化比别人要少……
“游戏开始!”
悠长的号角声中,陈南睁开眼睛,获得了身体的控制权。
他已经变作“敌法师”,站在天辉方的泉水面前。
“哇!”
“这就是战场吗?”
“我们应该怎么做?”
身边的队友先是对四周的景色发表了赞叹,紧接着看向陈南,等待着他的指示。
“先在商店里买东西,吃树,大药罐,芒果……”
一边指挥队友,陈南一边打开了自己的属性面板。
他得确认一下,自己的【吸血鬼血统】【妖刀村正】等东西,转化进游戏后,到底得到了哪些收益。