第二百零一章 大胜
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如同百里荒原一样,因为目睹了古毅的身影被汹涌的法术直接吞没而感到绝望的玩家,在所有观看直播的观众中绝对不是一个小数目。甚至就连一直以来都对古毅抱有绝对信心的宫未央,也在直播时惊呼出声:“造化这次要遭了!”
反观欧光城内,被泛欧洲区玩家组织协调委员会集中起来的施法者玩家,已经没有了最开始的担忧,取而代之的是轻松和胜利的喜悦。这中情绪的出现自然是有原因的,而最大的原因就是他们所取得的战果。
法师塔释放的侦查法术几乎将古毅所处的空间覆盖了上百遍,每一道侦查法术都传来了相似的信息:在被超量元素法术轰炸之后,古毅的能量强度正在快速下滑。如果说一开始古毅散发出的能量波动是一百,那么在经过不知道多少法术在数秒中的轰炸之后,如今他的能量波动就连一都不到了,这毫无疑问说明了古毅的处境绝对不妙。
施法者玩家们越发卖力的构建法术轰击古毅,而侦查法术终于传来了最终的捷报——已经侦查不到任何古毅存在的能量波动了。
“赢了!我们赢了!”法师塔中,一些青铜级法师玩家喜不自胜,甚至离开了自己原本应该坚守的岗位。
也难怪这些法师玩家会如此失态,实在是古毅进入异兽世界之后的战绩,给他们带来了十分巨大的压力。古毅在异兽世界中虽然只参与的两次战斗,第一次战斗毁灭了大韩城,然后击杀了长白联盟多支主力小队。第二次战斗则是在早安京都公会占据了地利优势的情况下,完全覆灭了早安京都公会的几乎所有精锐战斗小队,顺便毁灭了已经具备雏形的第二新京都。
如果说第一场战斗,还可以说是长白联盟太过轻敌,以至于被古毅各个击破,先是袭杀了位于大韩城的指挥机构,随后将失去指挥一团大乱的主力小队消灭在大韩城废墟附近。
那么第二场战斗,就足够让每一个青铜级玩家对古毅的战力有着足够的敬畏,论事前准备和玩家战力,早安京都公会的投入并不比欧洲区更低,然而最后的后果却依然是早安京都公会惨败,至此新罗区与扶桑区几乎退出了异兽世界大战,而在华夏区玩家组织再次进军异兽世界的如今,新罗区和扶桑区的前景似乎也是相当昏暗。
为了应对古毅几乎必然的进攻,泛欧洲区玩家组织协调委员会做出的决定是——集中兵力,避免浪战,发挥优势,规避劣势。这个战术,就是欧洲区玩家组织几乎放弃了所有外围的刷怪点,将所有精锐玩家集中到了欧光城,等待古毅进攻,然后以法师塔和欧光城精心构筑的防御体系,彻底击败古毅。
许多玩家曾经并不赞同这个战术,因为几乎每一个对法师塔有些了解的玩家,都能知道法师塔根本不能移动,换句话说欧光城确实是一块硬骨头,但是古毅真的会来啃这块硬骨头吗?而在华夏区联军将欧洲区占据的刷怪点扫荡了个七七八八之后,这种反对声浪甚至要让泛欧洲区玩家组织协调委员会高层出面解释了。
在委员会高层眼中,古毅是一个非常看重荣誉或者说面子的典型华夏区玩家,他既然已经作为华夏区的“救世主”扫平了新罗区与扶桑区,受到了无数华夏区玩家的拥护,那么一旦他参与到欧洲区的战争中,必然会将欧光城作为不得不去的战场,而且会选择最为激进的战术。
而这正是泛欧洲区玩家组织协调委员会希望看到的,它们花费无数贡献度建造起来的十二座法师塔,从来就不会畏惧任何正面进攻,尤其是在被皇城霸业公会攻破了前两层防御之后,新建立的三座法师塔,已经完全弥补了上一次战争出现的漏洞。即使是古毅这样的白银级玩家,只要他选择主动进攻欧光城,泛欧洲区玩家组织协调委员会也有着绝对的把握将他击败。
一方面是委员会高层出面解释,一方面也是委员会高层约谈了若干玩家组织的首领,一番操作下来,总算是将这股反对声浪压制于无形。但是欧光城内的所有人都知道,唯有击败古毅和华夏区联军,这股反对声浪才能真正消失,否则,被压制下来的反对声浪,甚至可能重创好不容易才建立起来的泛欧洲区玩家组织协调委员会。
显而易见,现在委员会高层制定的战术取得了辉煌的战果。一些玩家在心情彻底放松之余,甚至有心思去畅想一些美好的未来了。
泛欧洲区玩家组织协调委员会自从建立之后,担任委员会第一委员的格罗斯并不讳言,泛欧洲区玩家组织协调委员会只是一个阶段性的机构,在未来,泛欧洲区玩家联盟会取代委员会,成为一个超越国籍的巨型玩家组织,统合所有欧洲区玩家组织。泛欧洲区玩家组织协调委员会同泛欧洲区玩家联盟的关系,就像是当年的欧共体与欧洲联盟之间的关系。
可以说,格罗斯的这个设想,一直以来都是泛欧洲区玩家组织协调委员会被诸多欧洲区玩家组织暗中抵制的原因,正如没有华夏区玩家组织首领会希望头上多一个幻寻真一样,许多欧洲区玩家组织首领也不希望自己头上多出一个泛欧洲区玩家联盟和格罗斯。
只是,一盘散沙一样的欧洲区玩家组织,在异兽世界根本无法同皇城霸业公会竞争,这才导致了泛欧洲区玩家组织协调委员会逐渐壮大。而在皇城霸业公会分裂之后,又有已经初步完成区域内统合的新罗区和扶桑区跳了出来,在这种情况下,许多欧洲区玩家组织虽然心不甘情不愿,但是却依然逐步的向泛欧洲区玩家组织协调委员会靠拢。
时至今日,直接听命于泛欧洲区玩家组织协调委员会的欧洲区玩家组织,已经占据了欧洲区玩家组织的十分之一,这些玩家组织中较强的一批,他们的首领已经成为委员会的一名委员。不过,反对泛欧洲区玩家组织协调委员会进一步扩大权力的玩家组织也不在少数,他们坚持认为泛欧洲区玩家组织协调委员会只是一个临时性机构而并非常设机构,并坚决反对格罗斯想要长期担任第一委员的打算。
而现在来看,泛欧洲区玩家组织协调委员会依靠欧光城完善的防御体系击败了古毅,粉碎了这位第一玩家不可战胜的神话,而欧光城外的华夏区联军显然也无法威胁到不可能陷落的欧光城。毫无疑问这一战之后,泛欧洲区玩家组织协调委员会威望会进一步上涨,而泛欧洲区玩家联盟的建立,已经为时不远了。
就在欧光城内洋溢着胜利的喜悦时,一个看似不起眼的警报被触发了。
如同百里荒原一样,因为目睹了古毅的身影被汹涌的法术直接吞没而感到绝望的玩家,在所有观看直播的观众中绝对不是一个小数目。甚至就连一直以来都对古毅抱有绝对信心的宫未央,也在直播时惊呼出声:“造化这次要遭了!”
反观欧光城内,被泛欧洲区玩家组织协调委员会集中起来的施法者玩家,已经没有了最开始的担忧,取而代之的是轻松和胜利的喜悦。这中情绪的出现自然是有原因的,而最大的原因就是他们所取得的战果。
法师塔释放的侦查法术几乎将古毅所处的空间覆盖了上百遍,每一道侦查法术都传来了相似的信息:在被超量元素法术轰炸之后,古毅的能量强度正在快速下滑。如果说一开始古毅散发出的能量波动是一百,那么在经过不知道多少法术在数秒中的轰炸之后,如今他的能量波动就连一都不到了,这毫无疑问说明了古毅的处境绝对不妙。
施法者玩家们越发卖力的构建法术轰击古毅,而侦查法术终于传来了最终的捷报——已经侦查不到任何古毅存在的能量波动了。
“赢了!我们赢了!”法师塔中,一些青铜级法师玩家喜不自胜,甚至离开了自己原本应该坚守的岗位。
也难怪这些法师玩家会如此失态,实在是古毅进入异兽世界之后的战绩,给他们带来了十分巨大的压力。古毅在异兽世界中虽然只参与的两次战斗,第一次战斗毁灭了大韩城,然后击杀了长白联盟多支主力小队。第二次战斗则是在早安京都公会占据了地利优势的情况下,完全覆灭了早安京都公会的几乎所有精锐战斗小队,顺便毁灭了已经具备雏形的第二新京都。
如果说第一场战斗,还可以说是长白联盟太过轻敌,以至于被古毅各个击破,先是袭杀了位于大韩城的指挥机构,随后将失去指挥一团大乱的主力小队消灭在大韩城废墟附近。
那么第二场战斗,就足够让每一个青铜级玩家对古毅的战力有着足够的敬畏,论事前准备和玩家战力,早安京都公会的投入并不比欧洲区更低,然而最后的后果却依然是早安京都公会惨败,至此新罗区与扶桑区几乎退出了异兽世界大战,而在华夏区玩家组织再次进军异兽世界的如今,新罗区和扶桑区的前景似乎也是相当昏暗。
为了应对古毅几乎必然的进攻,泛欧洲区玩家组织协调委员会做出的决定是——集中兵力,避免浪战,发挥优势,规避劣势。这个战术,就是欧洲区玩家组织几乎放弃了所有外围的刷怪点,将所有精锐玩家集中到了欧光城,等待古毅进攻,然后以法师塔和欧光城精心构筑的防御体系,彻底击败古毅。
许多玩家曾经并不赞同这个战术,因为几乎每一个对法师塔有些了解的玩家,都能知道法师塔根本不能移动,换句话说欧光城确实是一块硬骨头,但是古毅真的会来啃这块硬骨头吗?而在华夏区联军将欧洲区占据的刷怪点扫荡了个七七八八之后,这种反对声浪甚至要让泛欧洲区玩家组织协调委员会高层出面解释了。
在委员会高层眼中,古毅是一个非常看重荣誉或者说面子的典型华夏区玩家,他既然已经作为华夏区的“救世主”扫平了新罗区与扶桑区,受到了无数华夏区玩家的拥护,那么一旦他参与到欧洲区的战争中,必然会将欧光城作为不得不去的战场,而且会选择最为激进的战术。
而这正是泛欧洲区玩家组织协调委员会希望看到的,它们花费无数贡献度建造起来的十二座法师塔,从来就不会畏惧任何正面进攻,尤其是在被皇城霸业公会攻破了前两层防御之后,新建立的三座法师塔,已经完全弥补了上一次战争出现的漏洞。即使是古毅这样的白银级玩家,只要他选择主动进攻欧光城,泛欧洲区玩家组织协调委员会也有着绝对的把握将他击败。
一方面是委员会高层出面解释,一方面也是委员会高层约谈了若干玩家组织的首领,一番操作下来,总算是将这股反对声浪压制于无形。但是欧光城内的所有人都知道,唯有击败古毅和华夏区联军,这股反对声浪才能真正消失,否则,被压制下来的反对声浪,甚至可能重创好不容易才建立起来的泛欧洲区玩家组织协调委员会。
显而易见,现在委员会高层制定的战术取得了辉煌的战果。一些玩家在心情彻底放松之余,甚至有心思去畅想一些美好的未来了。
泛欧洲区玩家组织协调委员会自从建立之后,担任委员会第一委员的格罗斯并不讳言,泛欧洲区玩家组织协调委员会只是一个阶段性的机构,在未来,泛欧洲区玩家联盟会取代委员会,成为一个超越国籍的巨型玩家组织,统合所有欧洲区玩家组织。泛欧洲区玩家组织协调委员会同泛欧洲区玩家联盟的关系,就像是当年的欧共体与欧洲联盟之间的关系。
可以说,格罗斯的这个设想,一直以来都是泛欧洲区玩家组织协调委员会被诸多欧洲区玩家组织暗中抵制的原因,正如没有华夏区玩家组织首领会希望头上多一个幻寻真一样,许多欧洲区玩家组织首领也不希望自己头上多出一个泛欧洲区玩家联盟和格罗斯。
只是,一盘散沙一样的欧洲区玩家组织,在异兽世界根本无法同皇城霸业公会竞争,这才导致了泛欧洲区玩家组织协调委员会逐渐壮大。而在皇城霸业公会分裂之后,又有已经初步完成区域内统合的新罗区和扶桑区跳了出来,在这种情况下,许多欧洲区玩家组织虽然心不甘情不愿,但是却依然逐步的向泛欧洲区玩家组织协调委员会靠拢。
时至今日,直接听命于泛欧洲区玩家组织协调委员会的欧洲区玩家组织,已经占据了欧洲区玩家组织的十分之一,这些玩家组织中较强的一批,他们的首领已经成为委员会的一名委员。不过,反对泛欧洲区玩家组织协调委员会进一步扩大权力的玩家组织也不在少数,他们坚持认为泛欧洲区玩家组织协调委员会只是一个临时性机构而并非常设机构,并坚决反对格罗斯想要长期担任第一委员的打算。
而现在来看,泛欧洲区玩家组织协调委员会依靠欧光城完善的防御体系击败了古毅,粉碎了这位第一玩家不可战胜的神话,而欧光城外的华夏区联军显然也无法威胁到不可能陷落的欧光城。毫无疑问这一战之后,泛欧洲区玩家组织协调委员会威望会进一步上涨,而泛欧洲区玩家联盟的建立,已经为时不远了。
就在欧光城内洋溢着胜利的喜悦时,一个看似不起眼的警报被触发了。