第二十八章 这个属性不算BT吧
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人物:神经刀。\\wWW、Qb⑸。cǒM\\种族:白虎族(兽人族中的皇族,拥有无可比拟的力量。等级提升,力量额外加成2点,体质额外加成2点,敏捷额外加成1点)。职业:刀战士(青铜战士)。等级:10(116/102400),hp:1340,mp:520,力量:119(+10),体质:52(+10),敏捷:41(+2),智力:26,精神:24,攻击:161-623,防御:62-132,魔法攻击:24-48,魔法防御:38-72。
技能:
兽化:主动技能。可变身为白虎,持续时间3分钟,冷却时间2小时,可升级。4/8000。
刀意:顶级被动技能。经过神级强者指导而成的顶级基础技能。提升玩家20%的伤害,20%的命中,技能等级每提升一级,全属性+10。可升级,当前等级:初级(3018/30000)。
杀戮之心:被动技能,以战而生,以杀为尊。只有在血腥的杀戮之中,才能领悟。强制提升玩家攻击属性50%的伤害,无视防御。玩家等级提升,敏捷属性必定提升一点,有一定几率获得额外属性。不可升级。
重击:主动技能,聚集自身全部力量,对敌人造成强力打击。造成自身攻击110%的伤害。冷却时间5秒,消耗魔法:20。可升级,当前等级:初级(0/3000)。
强化攻击:被动技能,永恒的锻炼,提升自己的攻击伤害。永久提升自身攻击5%。可升级,当前等级:初级(三十级可提升)。
强化臂力:被动技能,强大的臂力,可以让你更加容易使用刀的力量。拥有提升自身力量10%。可升级。可升级,当前等级:初级(三十级可提升)。
二连斩:主动技能,快速挥动手中武器,对敌人造成两次打击伤害。第一次造成自身90%攻击伤害,第二次80%攻击伤害。冷却时间10秒,消耗魔法:40,可升级,当前等级:初级(0/5000)。
破风斩:主动技能,连空中的风都能破开。造成150%的攻击伤害,附带敏捷*1的伤害加成。冷却时间:30秒,消耗魔法:50,可升级,当前等级:初级(0/8000)。
冥火炼造:顶级锻造术。可使用九幽冥火锻造和提纯武器。可升级。初级(0/10000)。
装备:
玄铁刀:青铜装备。由十把精钢大刀取其精华改造而成。物理攻击:32-107、力量+10、体质+10。耐久:76/100,装备等级:0级。职业:无。
野猪皮甲,普通装备。由野猪缝制的皮甲。防御7-12。耐久:26/50,装备等级:5级。职业:无。
皮鞋:普通装备,由一些兽皮缝制而成。敏捷+2。耐久:18/30,装备等级:5级。职业:无。
宠物:无,帮会:无,军团:无,坐骑:无,声望:170,金钱:0金0银36铜。
看着自己的属性,楚成虽然知道很强,但是却没有想到能够强大到如此的地步。不但血量已经破千,暴力加点的攻击上限更是达到623的高度,可以说,除开智力和精神意外,自己的其他三项属性都在在稳步的成长中。特别是自己特殊照顾的力量属性,更是达到一个骇人的阶段。
完全可以说,在现阶段的战士领域,属性上,楚成敢认第二,就没有人能认第一,无论是什么战士。而至于伤害上,楚成据对的当之无愧的no.1,就算是在不动用破斩的前提下,被誉为最强输出的魔法师,在楚成的伤害面前,也只能黯然失色。
想到此,楚成不由产生出一种俯视玩家的骄傲和亢奋,的确,以他现在,光是在属性上的数据,现阶段其他玩家根本没有办法比拟,更何况是在还有刀意,杀戮之心成长起来的属性加成,楚成的实力绝对不是数据化可以衡量的。
前世他虽然在后期也成长为一个高手,但是绝对达不到眼前这个可以俯视玩家的高度,这让前世被压迫久了的楚成,有一些亢奋是很正常的。
“不愧是一转的技能啊,还真的是够基础的。”盯着自己刚刚学会的四个一转技能,楚成就有一些瘪嘴了,前世早已经习惯高级技能的震撼伤害,和自己的杀戮之心以及刀意的技能作用,两相对比一下,对于这些初级的技能,就真的可以算的上是菜得掉渣了。无论是技能升级经验还是技能的属性,都完全没有可比性。在轮回中,技能是否强大,完全是和技能升级的经验挂钩的。
就比如楚成的刀意技能,高达30万的升级经验,这个经验值,楚成也就是在四转的一些稀有技能上才看到,而且还是主动技能,被动技能有这么高升级经验的,楚成别说看,就是听都没听过。
高额的升级经验,换来的绝对是无比强力的成长,一般的基础刀法,只提升5%的攻击,升级之后,则是提升10%,如此叠加,就算是达到最后的神话级,也只是提升35%而已。
但刀意在最初级就提升了20%,下一级将会提升到40%,到神话级时,将会提升到140%的高度,这完全是相当于四个基础刀法才有的效果,而且还不算技能升级后,所带来的人物属性。
毕竟技能也有初级,中级,高级,专家,宗师,传奇,神话七个级别的。满级后,楚成又将要获得70点的属性加成。这可完全是永久性的,比别人多出了70点属性点,绝对是别人难以羡慕的强悍。
“你妹的,早知道就多加一点敏捷了。”看完自己的属性介绍,楚成有点人心不足蛇吞象的趋势了。让他发出这个感叹,就是破风斩的技能,那个敏捷*1的伤害属性。但这个也只是感叹而已,楚成可不会为了这么一个不算强大的技能,而放弃他暴力的初衷。而且就算是楚成全敏捷的加点,每级五点的敏捷,最多也就是五百点而已,而敏捷*1,也只是1000的伤害,而且还是得达到一百级的时候,稍微有点游戏常识的人都知道,这个技能看似强大,其实对于楚成来玩,完全属于鸡肋,还没有前面150%的伤害来的喜人。
最多也就是为了平衡刀意那恐怖的高达30万升级经验而蛋疼而已。
“看来哥已经距离自己的目标越来越近了。这个属性要是发出去,那些还在新手村的玩家,恐怕连玩下去的兴趣都没有了吧。”楚成在一次的陷入自己美好幻想的自恋中。有些恶趣味的想过,是否要将自己的属性发到官方论坛上,让那些自以为是高手的玩家看看,这个让别人无力的属性。绝对能让很多人神经猛跳。
甚至连名字楚成都已经想好了,那就是《走过路过,进来看看轮回历史上最菜的属性》。
这个已经够低调了吧,最起码在楚成那颗骚动的心中,已经觉得这是最低调的处理方式,完全不打击人,不是吗?
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人物:神经刀。\\wWW、Qb⑸。cǒM\\种族:白虎族(兽人族中的皇族,拥有无可比拟的力量。等级提升,力量额外加成2点,体质额外加成2点,敏捷额外加成1点)。职业:刀战士(青铜战士)。等级:10(116/102400),hp:1340,mp:520,力量:119(+10),体质:52(+10),敏捷:41(+2),智力:26,精神:24,攻击:161-623,防御:62-132,魔法攻击:24-48,魔法防御:38-72。
技能:
兽化:主动技能。可变身为白虎,持续时间3分钟,冷却时间2小时,可升级。4/8000。
刀意:顶级被动技能。经过神级强者指导而成的顶级基础技能。提升玩家20%的伤害,20%的命中,技能等级每提升一级,全属性+10。可升级,当前等级:初级(3018/30000)。
杀戮之心:被动技能,以战而生,以杀为尊。只有在血腥的杀戮之中,才能领悟。强制提升玩家攻击属性50%的伤害,无视防御。玩家等级提升,敏捷属性必定提升一点,有一定几率获得额外属性。不可升级。
重击:主动技能,聚集自身全部力量,对敌人造成强力打击。造成自身攻击110%的伤害。冷却时间5秒,消耗魔法:20。可升级,当前等级:初级(0/3000)。
强化攻击:被动技能,永恒的锻炼,提升自己的攻击伤害。永久提升自身攻击5%。可升级,当前等级:初级(三十级可提升)。
强化臂力:被动技能,强大的臂力,可以让你更加容易使用刀的力量。拥有提升自身力量10%。可升级。可升级,当前等级:初级(三十级可提升)。
二连斩:主动技能,快速挥动手中武器,对敌人造成两次打击伤害。第一次造成自身90%攻击伤害,第二次80%攻击伤害。冷却时间10秒,消耗魔法:40,可升级,当前等级:初级(0/5000)。
破风斩:主动技能,连空中的风都能破开。造成150%的攻击伤害,附带敏捷*1的伤害加成。冷却时间:30秒,消耗魔法:50,可升级,当前等级:初级(0/8000)。
冥火炼造:顶级锻造术。可使用九幽冥火锻造和提纯武器。可升级。初级(0/10000)。
装备:
玄铁刀:青铜装备。由十把精钢大刀取其精华改造而成。物理攻击:32-107、力量+10、体质+10。耐久:76/100,装备等级:0级。职业:无。
野猪皮甲,普通装备。由野猪缝制的皮甲。防御7-12。耐久:26/50,装备等级:5级。职业:无。
皮鞋:普通装备,由一些兽皮缝制而成。敏捷+2。耐久:18/30,装备等级:5级。职业:无。
宠物:无,帮会:无,军团:无,坐骑:无,声望:170,金钱:0金0银36铜。
看着自己的属性,楚成虽然知道很强,但是却没有想到能够强大到如此的地步。不但血量已经破千,暴力加点的攻击上限更是达到623的高度,可以说,除开智力和精神意外,自己的其他三项属性都在在稳步的成长中。特别是自己特殊照顾的力量属性,更是达到一个骇人的阶段。
完全可以说,在现阶段的战士领域,属性上,楚成敢认第二,就没有人能认第一,无论是什么战士。而至于伤害上,楚成据对的当之无愧的no.1,就算是在不动用破斩的前提下,被誉为最强输出的魔法师,在楚成的伤害面前,也只能黯然失色。
想到此,楚成不由产生出一种俯视玩家的骄傲和亢奋,的确,以他现在,光是在属性上的数据,现阶段其他玩家根本没有办法比拟,更何况是在还有刀意,杀戮之心成长起来的属性加成,楚成的实力绝对不是数据化可以衡量的。
前世他虽然在后期也成长为一个高手,但是绝对达不到眼前这个可以俯视玩家的高度,这让前世被压迫久了的楚成,有一些亢奋是很正常的。
“不愧是一转的技能啊,还真的是够基础的。”盯着自己刚刚学会的四个一转技能,楚成就有一些瘪嘴了,前世早已经习惯高级技能的震撼伤害,和自己的杀戮之心以及刀意的技能作用,两相对比一下,对于这些初级的技能,就真的可以算的上是菜得掉渣了。无论是技能升级经验还是技能的属性,都完全没有可比性。在轮回中,技能是否强大,完全是和技能升级的经验挂钩的。
就比如楚成的刀意技能,高达30万的升级经验,这个经验值,楚成也就是在四转的一些稀有技能上才看到,而且还是主动技能,被动技能有这么高升级经验的,楚成别说看,就是听都没听过。
高额的升级经验,换来的绝对是无比强力的成长,一般的基础刀法,只提升5%的攻击,升级之后,则是提升10%,如此叠加,就算是达到最后的神话级,也只是提升35%而已。
但刀意在最初级就提升了20%,下一级将会提升到40%,到神话级时,将会提升到140%的高度,这完全是相当于四个基础刀法才有的效果,而且还不算技能升级后,所带来的人物属性。
毕竟技能也有初级,中级,高级,专家,宗师,传奇,神话七个级别的。满级后,楚成又将要获得70点的属性加成。这可完全是永久性的,比别人多出了70点属性点,绝对是别人难以羡慕的强悍。
“你妹的,早知道就多加一点敏捷了。”看完自己的属性介绍,楚成有点人心不足蛇吞象的趋势了。让他发出这个感叹,就是破风斩的技能,那个敏捷*1的伤害属性。但这个也只是感叹而已,楚成可不会为了这么一个不算强大的技能,而放弃他暴力的初衷。而且就算是楚成全敏捷的加点,每级五点的敏捷,最多也就是五百点而已,而敏捷*1,也只是1000的伤害,而且还是得达到一百级的时候,稍微有点游戏常识的人都知道,这个技能看似强大,其实对于楚成来玩,完全属于鸡肋,还没有前面150%的伤害来的喜人。
最多也就是为了平衡刀意那恐怖的高达30万升级经验而蛋疼而已。
“看来哥已经距离自己的目标越来越近了。这个属性要是发出去,那些还在新手村的玩家,恐怕连玩下去的兴趣都没有了吧。”楚成在一次的陷入自己美好幻想的自恋中。有些恶趣味的想过,是否要将自己的属性发到官方论坛上,让那些自以为是高手的玩家看看,这个让别人无力的属性。绝对能让很多人神经猛跳。
甚至连名字楚成都已经想好了,那就是《走过路过,进来看看轮回历史上最菜的属性》。
这个已经够低调了吧,最起码在楚成那颗骚动的心中,已经觉得这是最低调的处理方式,完全不打击人,不是吗?
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