最强游戏制作人_分卷阅读_336
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第122章
萧枸正开动脑洞,想着怎么弄一个山海经版本的怪物虐人的时候,红狗新准备晋级的两工作室战战兢兢来给萧枸看最终定稿的寂静岭二剧本。
这两工作室和前两个一样,也被萧枸喷得自我怀疑中。萧枸给他们提供了大量社会新闻,以及大量经典恐怖片作为素材,让他们先做作业再写剧本。
这俩怕鬼怕得要死的人看素材写作业写得两眼青黑,据说都失眠了,看得萧枸都觉得自己有点过分,特意问他们要不要换个标题。不过这俩说,苦已经吃了,现在已经可以淡然面对鬼片了,不需要换。
好吧,其实还有一丁点害怕,但是害怕才要坚持,不然这苦白吃了?至少要让自己感受到恐惧的经验,分享给其他玩家。这才是游戏设计者的操守啊。
简而言之,不能让我一个人受苦。
有了这种觉悟,这两人爆发出更大的动力。全游戏公司都被这两人癫狂的神情给吓到了。在这样的癫狂下,他们俩比前面仙剑组的还要顺利一些,至少没有返工太多次,交定稿的时间也早了许多。
不过到了最后关头,他们还是非常紧张。
萧枸做寂静红蝶的时候,专门强调了心灵恐怖游戏用于全息游戏,可能给玩家们一些不好的影响。现在全息技术有更新,对玩家的情绪捕捉更加敏感,再加上对恐怖游戏审核更加严格,所以寂静岭二的制作上架,应该没有什么阻碍。
而且寂静岭二其实恐怖元素并不强烈。萧枸前世中,寂静岭二中的怪物,都是游戏中角色内心罪恶和恐惧的化身。玩家们在玩的时候还是会被吓到,等游戏结束之后,唏嘘和感慨居多,残留的恐怖感觉倒是不多。
红狗的寂静岭二不是套用原角色原剧情,但内容核心还是这样。玩家选择的三个角色,内心深处都有一种“罪孽感”。这种“罪孽感”不一定真是那个角色的错,但他们内心认为是自己的错,并且为此十分痛苦,甚至遗忘了这段记忆。可即使遗忘了这段记忆,他们的生活也并不快乐,经常被噩梦惊醒,却不知道为何。这样的他们被吸引到寂静岭的小村子,在里世界遇到了自己内心具现出来的怪物。
通关之后,角色们得到了他们自己选择的“救赎”——在玩家眼中可能不是救赎。但萧枸希望让玩家们有一种虽然在外人眼中不完美,甚至很难过的结局,对角色们来说,都是“救赎”,哪怕是死亡或者遗忘。
萧枸对这个游戏的要求只有这个,其他人设剧情什么的他都没有要求。至于系统,现在市面上的恐怖游戏已经十分成熟,多学多看,再加上自己一点脑洞,应该没问题。如果实在是没有脑洞,萧枸表示可以帮他们在脑袋上开洞。
定稿的时候,萧枸对于游戏系统很满意。这个游戏系统中有一个地图特别有意思,玩家们的视线被大雾遮住,几乎等于瞎子,但他们得到一个“武器”,可以通过声波定位,就像是蝙蝠一样。他们通过发出声音,就能通过声波定位在地图中“看”到怪物,躲过怪物。但怪物同时也会被声音吸引过来。
这种想要躲避怪物就得引怪的设定,一定会让玩家们感觉十分刺激。
这种玩法,在萧枸前世的游戏中出现过,反响很不错。现在弄到全息游戏中,不知道能气哭几个玩家,值得期待——就算不被怪物吓到,看到怪物被自己的声音吸引来,玩家们肯定很气。
除了玩法之后,游戏剧情也可圈可点。游戏中三个可选角色非常贴近华国社会。
第一个可选角色是一位中年男子。那位男子家境不算富裕,但和妻子青梅竹马,感情十分深厚,家境十分和睦。但妻子被检查出来白血病,医治过程十分痛苦,也找不到配型,而且中年男子的钱也不够让妻子一直住院。最终在妻子的要求下,中年男子将妻子接回了家中等死。当妻子死后,中年男子心中对妻子的愧疚和思念,让他“忘记”了妻子在家中病死,只“记得”妻子是在医院病死的;
第二个可选角色是一位年轻女子。年轻女子幼年时曾经被亲戚猥亵,小时候的她懵懂无知,并不知道自己遭遇了什么,直到对方越来越过分,强奸了她,造成她身体上严重创伤,这件事才暴露。她母亲早逝,被父亲独自养大。她的父亲十分愤怒,和那人争执过程中被那人失手砍死,那人也被判了死刑。她之后在福利院长大,因为精神刺激,忘记了曾经的事;
第三个可选角色是一位年轻男子。男子曾经有一位非常好的男性朋友,两人都是深柜,彼此有好感,但因为当时社会不支持同性恋,甚至将同性恋作为精神病。因此两人都没有坦白。后来男子决定接受家庭的“逼迫”结婚,他朋友十分反对,认为欺骗一位无辜的女性是不正确的。他听从了朋友的话,将自己的情况告诉了未婚妻,但是未婚妻一家和自己的父母却找上他的朋友,四处宣扬他的朋友是精神病同性恋的事,最终那位朋友自杀了。他得知这件事之后被愧疚和物伤其类的害怕冲垮了心理防线,精神恍惚的同时,忘记了朋友自杀的事。
三个可选角色,中间的女性是完全自己一点错都没有,其他两个男性角色可以说有错也可以说没错。事情摊在他们身上都挺可怜的。可真因为自己的缘故“造成”了别人的死亡,这种罪恶愧疚,不是说理智上认为自己有错没错就能消散的。三人虽然因为精神刺激忘记了曾经的事,但这些事成为他们挥之不去的梦魇。他们精神恍惚,无法像正常人一样生活,心里常常有自毁倾向,却不知道为何会如此。
直到他们收到已经死去的“重要的人”从一个处于寂静岭的无名小村子寄来的信件,不自觉的被吸引去了这个小村子,开启了这段恐怖的旅程。
这一部游戏名为《寂静寒蝉》,寓意为死亡和新生。名字和《寂静红蝶》一脉相承,但萧枸总不自觉想起《寒蝉泣鸣之时》这个名字。
于是萧枸让他们把剧情发生的季节也放在寒蝉出现的时候,这样也算点题了。
三人都有三个类似的主要结局。一个是在里世界和重要的人在一起,现实中死亡;一个是完全忘记,被警察所救,从此再也记不得这些事了;一个是记起来但主动离开了这个村子,承担着负罪感继续活下去。
对旁观者而言,最后一个选项似乎才是HE,但是对于当事人而言,不一定哪个才是HE。
剧情是没问题的,萧枸主要看的是怪物设定。他提供了寂静岭的三角头、肿胀护士医生等经典的怪物,他们设定的时候也是根据这个展开。寂静岭二中的怪物主要有四种,第一种是代表对医院恐惧的怪物;第二种是代表对性欲恐惧的怪物;第三种是代表对暴力的恐惧;第四种是代表对舆论的恐惧。
除了四种主要的怪物之外,还有一些零散的没有代表意义的游荡怪物。
萧枸看完这个怪物设定之后,心想,红狗大概又要出一款剧情十分有争议的游戏了。不知道这个恐怖游戏成品如何,是不是有机会冲击奖项。
萧枸修改了一些细节,让他们删改了一些因为自身经验不足而不足或者累赘的系统和剧情之后,就让他们放手做了。
“作为红狗游戏第一款全息恐怖游戏,如果你们做不好,就是给红狗游戏抹黑,说不定媒体会说红狗游戏不擅长做恐怖游戏,所以你们一定得努力,知道吗?”萧枸见他们挺能顶得住压力,非常开心的继续给他们加压,当看到他们脸色苍白的时候,心里就很舒坦了。
年轻人啊,还是得在高压下好好锻炼。自己并不老的萧枸严肃的想。
寂静岭二的剧情被其他游戏工作室知晓之后,纷纷用异样的眼神看着那两个工作室的负责人。
说好的怕鬼,说好的看不得纠结的剧情呢?你们设定的系统好像很可怕啊,而且剧情也十分纠结啊。你们嘴上说着怕说着不擅长,下手却这么狠,这是被萧总逼迫的太狠,心理变态了吗?
两位负责人望天天花板,一脸唏嘘。是啊,不在逼迫中退缩,就在逼迫中变态。现在他们两人就是两变态,一定要把自己遭遇的痛苦让玩家们享受一下才成。
红狗游戏的员工们:……
他们的视线转向了剩下的最早跟着萧枸的程序员们。
第122章
萧枸正开动脑洞,想着怎么弄一个山海经版本的怪物虐人的时候,红狗新准备晋级的两工作室战战兢兢来给萧枸看最终定稿的寂静岭二剧本。
这两工作室和前两个一样,也被萧枸喷得自我怀疑中。萧枸给他们提供了大量社会新闻,以及大量经典恐怖片作为素材,让他们先做作业再写剧本。
这俩怕鬼怕得要死的人看素材写作业写得两眼青黑,据说都失眠了,看得萧枸都觉得自己有点过分,特意问他们要不要换个标题。不过这俩说,苦已经吃了,现在已经可以淡然面对鬼片了,不需要换。
好吧,其实还有一丁点害怕,但是害怕才要坚持,不然这苦白吃了?至少要让自己感受到恐惧的经验,分享给其他玩家。这才是游戏设计者的操守啊。
简而言之,不能让我一个人受苦。
有了这种觉悟,这两人爆发出更大的动力。全游戏公司都被这两人癫狂的神情给吓到了。在这样的癫狂下,他们俩比前面仙剑组的还要顺利一些,至少没有返工太多次,交定稿的时间也早了许多。
不过到了最后关头,他们还是非常紧张。
萧枸做寂静红蝶的时候,专门强调了心灵恐怖游戏用于全息游戏,可能给玩家们一些不好的影响。现在全息技术有更新,对玩家的情绪捕捉更加敏感,再加上对恐怖游戏审核更加严格,所以寂静岭二的制作上架,应该没有什么阻碍。
而且寂静岭二其实恐怖元素并不强烈。萧枸前世中,寂静岭二中的怪物,都是游戏中角色内心罪恶和恐惧的化身。玩家们在玩的时候还是会被吓到,等游戏结束之后,唏嘘和感慨居多,残留的恐怖感觉倒是不多。
红狗的寂静岭二不是套用原角色原剧情,但内容核心还是这样。玩家选择的三个角色,内心深处都有一种“罪孽感”。这种“罪孽感”不一定真是那个角色的错,但他们内心认为是自己的错,并且为此十分痛苦,甚至遗忘了这段记忆。可即使遗忘了这段记忆,他们的生活也并不快乐,经常被噩梦惊醒,却不知道为何。这样的他们被吸引到寂静岭的小村子,在里世界遇到了自己内心具现出来的怪物。
通关之后,角色们得到了他们自己选择的“救赎”——在玩家眼中可能不是救赎。但萧枸希望让玩家们有一种虽然在外人眼中不完美,甚至很难过的结局,对角色们来说,都是“救赎”,哪怕是死亡或者遗忘。
萧枸对这个游戏的要求只有这个,其他人设剧情什么的他都没有要求。至于系统,现在市面上的恐怖游戏已经十分成熟,多学多看,再加上自己一点脑洞,应该没问题。如果实在是没有脑洞,萧枸表示可以帮他们在脑袋上开洞。
定稿的时候,萧枸对于游戏系统很满意。这个游戏系统中有一个地图特别有意思,玩家们的视线被大雾遮住,几乎等于瞎子,但他们得到一个“武器”,可以通过声波定位,就像是蝙蝠一样。他们通过发出声音,就能通过声波定位在地图中“看”到怪物,躲过怪物。但怪物同时也会被声音吸引过来。
这种想要躲避怪物就得引怪的设定,一定会让玩家们感觉十分刺激。
这种玩法,在萧枸前世的游戏中出现过,反响很不错。现在弄到全息游戏中,不知道能气哭几个玩家,值得期待——就算不被怪物吓到,看到怪物被自己的声音吸引来,玩家们肯定很气。
除了玩法之后,游戏剧情也可圈可点。游戏中三个可选角色非常贴近华国社会。
第一个可选角色是一位中年男子。那位男子家境不算富裕,但和妻子青梅竹马,感情十分深厚,家境十分和睦。但妻子被检查出来白血病,医治过程十分痛苦,也找不到配型,而且中年男子的钱也不够让妻子一直住院。最终在妻子的要求下,中年男子将妻子接回了家中等死。当妻子死后,中年男子心中对妻子的愧疚和思念,让他“忘记”了妻子在家中病死,只“记得”妻子是在医院病死的;
第二个可选角色是一位年轻女子。年轻女子幼年时曾经被亲戚猥亵,小时候的她懵懂无知,并不知道自己遭遇了什么,直到对方越来越过分,强奸了她,造成她身体上严重创伤,这件事才暴露。她母亲早逝,被父亲独自养大。她的父亲十分愤怒,和那人争执过程中被那人失手砍死,那人也被判了死刑。她之后在福利院长大,因为精神刺激,忘记了曾经的事;
第三个可选角色是一位年轻男子。男子曾经有一位非常好的男性朋友,两人都是深柜,彼此有好感,但因为当时社会不支持同性恋,甚至将同性恋作为精神病。因此两人都没有坦白。后来男子决定接受家庭的“逼迫”结婚,他朋友十分反对,认为欺骗一位无辜的女性是不正确的。他听从了朋友的话,将自己的情况告诉了未婚妻,但是未婚妻一家和自己的父母却找上他的朋友,四处宣扬他的朋友是精神病同性恋的事,最终那位朋友自杀了。他得知这件事之后被愧疚和物伤其类的害怕冲垮了心理防线,精神恍惚的同时,忘记了朋友自杀的事。
三个可选角色,中间的女性是完全自己一点错都没有,其他两个男性角色可以说有错也可以说没错。事情摊在他们身上都挺可怜的。可真因为自己的缘故“造成”了别人的死亡,这种罪恶愧疚,不是说理智上认为自己有错没错就能消散的。三人虽然因为精神刺激忘记了曾经的事,但这些事成为他们挥之不去的梦魇。他们精神恍惚,无法像正常人一样生活,心里常常有自毁倾向,却不知道为何会如此。
直到他们收到已经死去的“重要的人”从一个处于寂静岭的无名小村子寄来的信件,不自觉的被吸引去了这个小村子,开启了这段恐怖的旅程。
这一部游戏名为《寂静寒蝉》,寓意为死亡和新生。名字和《寂静红蝶》一脉相承,但萧枸总不自觉想起《寒蝉泣鸣之时》这个名字。
于是萧枸让他们把剧情发生的季节也放在寒蝉出现的时候,这样也算点题了。
三人都有三个类似的主要结局。一个是在里世界和重要的人在一起,现实中死亡;一个是完全忘记,被警察所救,从此再也记不得这些事了;一个是记起来但主动离开了这个村子,承担着负罪感继续活下去。
对旁观者而言,最后一个选项似乎才是HE,但是对于当事人而言,不一定哪个才是HE。
剧情是没问题的,萧枸主要看的是怪物设定。他提供了寂静岭的三角头、肿胀护士医生等经典的怪物,他们设定的时候也是根据这个展开。寂静岭二中的怪物主要有四种,第一种是代表对医院恐惧的怪物;第二种是代表对性欲恐惧的怪物;第三种是代表对暴力的恐惧;第四种是代表对舆论的恐惧。
除了四种主要的怪物之外,还有一些零散的没有代表意义的游荡怪物。
萧枸看完这个怪物设定之后,心想,红狗大概又要出一款剧情十分有争议的游戏了。不知道这个恐怖游戏成品如何,是不是有机会冲击奖项。
萧枸修改了一些细节,让他们删改了一些因为自身经验不足而不足或者累赘的系统和剧情之后,就让他们放手做了。
“作为红狗游戏第一款全息恐怖游戏,如果你们做不好,就是给红狗游戏抹黑,说不定媒体会说红狗游戏不擅长做恐怖游戏,所以你们一定得努力,知道吗?”萧枸见他们挺能顶得住压力,非常开心的继续给他们加压,当看到他们脸色苍白的时候,心里就很舒坦了。
年轻人啊,还是得在高压下好好锻炼。自己并不老的萧枸严肃的想。
寂静岭二的剧情被其他游戏工作室知晓之后,纷纷用异样的眼神看着那两个工作室的负责人。
说好的怕鬼,说好的看不得纠结的剧情呢?你们设定的系统好像很可怕啊,而且剧情也十分纠结啊。你们嘴上说着怕说着不擅长,下手却这么狠,这是被萧总逼迫的太狠,心理变态了吗?
两位负责人望天天花板,一脸唏嘘。是啊,不在逼迫中退缩,就在逼迫中变态。现在他们两人就是两变态,一定要把自己遭遇的痛苦让玩家们享受一下才成。
红狗游戏的员工们:……
他们的视线转向了剩下的最早跟着萧枸的程序员们。