最强游戏制作人_分卷阅读_271
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抱着对红狗新技术的期待,抱着对萧枸的信任,口袋妖怪的预售量仍旧很可观。许多玩家都表示,好不好玩,先支持红狗再说。再说了,真的是一个幼稚的游戏,也可以送孩子们玩。就算自己没有孩子,难道还没有侄儿侄女远方晚辈吗?
当正式销售开始之后,玩家们一如既往等候在红狗家园中,当点的钟声一敲响,立刻拿出亮起的“信物”,体验一次穿越之旅。
然后,他们就进入了一个童话世界。
……
闻杭说着不想玩不想玩,预售他也还是买了,点一到,他还是第一时间就进入了游戏。
登录之后,他看着这次居然还可以捏人,只是捏的是一个小孩子,估计也就十岁左右。闻杭一边吐槽,这的确是给小孩子玩的游戏,一边兴致勃勃给自己捏了个正太——本来他想捏一个小萝莉,但是一想到自己更喜欢第一人称玩,就放弃了。他又不是真的想变态。
捏好正太之后,闻杭进入了游戏。他眼睛还没睁开,就被闹铃吵得头疼。
闻杭一拳头砸向闹铃,被拳头上的触感吓了一跳。
“卧槽!我居然能控制自己的身体了!而且手上这触感……”闻杭惊讶的低头看着自己的双手,“现在的感觉传感已经可以在非战斗的时候自主操控身体了吗?”
之所以说非战斗,他发现传感还是有一点延迟,行动起来就像是早上没睡醒一样,如果要做什么比较快速的动作,反应很迟钝,大概有一两秒的延迟。不过慢吞吞的走路或者做其他事,这种延迟不会影响体验。这样的“延迟”肯定是不可能用于战斗,但非战斗时能自主操控身体,闻杭已经很满意了。
闻杭怀疑,红狗突然弄个卡通画风,是不是就是因为这个技术目前只能支持这种画风。就像是以前电脑上的游戏,为了运转速度牺牲画面精度一样。
不过,当他跟着主线剧情,去了大木博士的研究所,错过了三只小可爱,只得到一只坏脾气的皮卡丘的时候,他把什么技术啊画风啊完全抛到了脑后。
胖嘟嘟,毛绒绒,软乎乎,还有那桀骜不驯的眼神,和“皮拉皮卡”的叫声!
闻杭狠狠抱住了皮卡丘,被皮卡丘点成了爆炸头。
就是这个触感!我喜欢!为什么世界上会有这么可爱的生物!
皮卡丘从闻杭怀抱里挣脱,转身就是一尾巴抽闻杭脸上,把闻杭甩到了大木博士研究所的墙上。
大木博士:“哈哈哈哈,它和你相性很好啊,刚成为你的口袋妖怪就学会铁尾了!”
闻杭从墙上的坑里爬出来,带着老父亲的微笑道:“是啊是啊,我的皮宝真是太厉害了!”
皮卡丘飞起一头槌,又把闻杭撞进了墙里。
第98章
有着遭遇的,闻杭当然不是一个人。
因萧枸情怀原因,大木雪成博士改名木学成了,玩家的第一只口袋妖怪还是皮卡丘,并且走了一段皮卡丘遭遇大嘴雀的剧情。皮卡丘还是那个暴躁傲娇的皮卡丘,不喜欢进精灵球,对玩家的抚摸拥抱十分不满。如果玩家都像闻杭那样非要强行拥抱,十万伏特铁尾电光一闪都是小case。如果玩家老老实实远离它,那么它只是时时刻刻想逃跑,倒没有非得跟玩家过不去。
开局一只皮卡丘这样的好事,当然不是萧枸这只良心被狗吃了的家伙会做的。虽然玩家看似拥有了皮卡丘,实际上皮卡丘能不能到玩家碗里还不一定。
这只皮卡丘对玩家的好感度忠诚度都很低,只有经过了烈雀大嘴雀剧情,玩家拼死勇救皮卡丘,皮卡丘才会认可你。而这个任务难度有点高也就罢了,其成功的结局似乎也和失败差不多,大部分玩家都不会选择——玩家重伤昏迷落水什么的,一看就是平常游戏里的game_over好吧?
而且,这个游戏还是开放式的游戏,并没有强迫你走任何剧情。虽然你会经过常磐森林,虽然你会遭遇烈雀,但是绝大部分玩家在带着橡胶手套,用绳子拉着皮卡丘走了一路之后,对这家伙的感观都不是特别好。
游戏中烈雀被惹毛,是遭了正在死命挣扎的皮卡丘的池鱼之灾。皮卡丘挣脱了绳索对着玩家放十万伏特,一个踉跄大招打偏打到了烈雀,一群烈雀追着皮卡丘飞,许多玩家一脸懵逼的看着皮卡丘和烈雀跑远,并没有意识到自己要追过去。
甚至一些对皮卡丘的攻击行为十分不满的玩家还有了一种“叫你作”的扬眉吐气之感,乐呵呵的恨不得看皮卡丘倒霉。
当然,游戏也不会恶整玩家,还是给了傻愣着站着的玩家一个弥补的机会。当玩家没有第一时间追上去的时候,系统会弹出是否追逐皮卡丘的选项,并列明,如果选择不追逐皮卡丘,就可以回到大木博士的研究所告知大木博士此事,大木博士会让玩家住一天,第二天拿出御三家让玩家重新选择。
新的御三家对玩家初始忠诚度都挺高,只要你不虐待人家,就不会像皮卡丘那样直接“叛逃”。
许多被皮卡丘电出一肚子气的玩家选择了回初始点拿御三家,一些对皮卡丘外貌不满意,喜欢最开始介绍的御三家的玩家们也乐呵呵的立刻回城。只有小半玩家跟着追了上去,其中大半还会因为在自己game_over和看皮卡丘作死中选择了看皮卡丘作死,最后跟丢皮卡丘,皮卡丘“叛逃”成功,只得回城拿御三家。
这个剧情也算是新手教程了。在教程中,玩家知道了怎么使用背包里的道具,知道了“叛逃”系统,如果选择救皮卡丘还会遭遇初次口袋妖怪对战……红狗游戏还专门辟谣,皮卡丘不是什么特殊稀有口袋妖怪,强度和御三家差不多,只是给玩家们御三家之外的选项,玩家以后也可以收服。
然而,红狗游戏没有说的是,从强度和稀有程度来看,皮卡丘这个种族的确不稀有,但这只皮卡丘的性格就不一定了。
萧枸专门在智商波动的人工智障中给这只皮卡丘开了最高的一档,然后在内测的时候,自己亲自培育这只皮卡丘,让皮卡丘的性格成型而不是一片空白。如果你接受了皮卡丘的认可,你就会和一只与小智动画中一样比小智更靠谱的皮卡丘成为挚友而不是养孩子。
这只皮卡丘还有后续剧情,如果你打小刚的时候遵循皮卡丘的感受,拒绝了皮卡丘主动牺牲自己的梦想的要求,没有让皮卡丘成为雷丘,你将会获得一只有电珠道具加成,并且激活了特性“不屈之心”和遗传技能“起死回生”的皮卡丘。特性“不屈之心”即心生畏缩之心的时候心中升起不屈之意,速度提高;一串技能“起死回生”则是HP越少攻击力越强。两者合一简称“爆种”。
当然,一般而言皮卡丘那脆弱的防御力,即使拥有这样的“爆种”也爆不起来。但萧枸设定的“羁绊”属性会成为关键,就像是动画中卡洛斯地区的甲贺忍蛙“羁绊进化”,羁绊值够高的话,不用进化钥石就能进行超进化一样。
萧枸给口袋妖怪的隐形主角皮卡丘开了金手指,虽然皮卡丘不会进化,但它的实力会进行看不见的“羁绊进化”,让它能够更好的“爆种”,成为合格的主角。
抱着对红狗新技术的期待,抱着对萧枸的信任,口袋妖怪的预售量仍旧很可观。许多玩家都表示,好不好玩,先支持红狗再说。再说了,真的是一个幼稚的游戏,也可以送孩子们玩。就算自己没有孩子,难道还没有侄儿侄女远方晚辈吗?
当正式销售开始之后,玩家们一如既往等候在红狗家园中,当点的钟声一敲响,立刻拿出亮起的“信物”,体验一次穿越之旅。
然后,他们就进入了一个童话世界。
……
闻杭说着不想玩不想玩,预售他也还是买了,点一到,他还是第一时间就进入了游戏。
登录之后,他看着这次居然还可以捏人,只是捏的是一个小孩子,估计也就十岁左右。闻杭一边吐槽,这的确是给小孩子玩的游戏,一边兴致勃勃给自己捏了个正太——本来他想捏一个小萝莉,但是一想到自己更喜欢第一人称玩,就放弃了。他又不是真的想变态。
捏好正太之后,闻杭进入了游戏。他眼睛还没睁开,就被闹铃吵得头疼。
闻杭一拳头砸向闹铃,被拳头上的触感吓了一跳。
“卧槽!我居然能控制自己的身体了!而且手上这触感……”闻杭惊讶的低头看着自己的双手,“现在的感觉传感已经可以在非战斗的时候自主操控身体了吗?”
之所以说非战斗,他发现传感还是有一点延迟,行动起来就像是早上没睡醒一样,如果要做什么比较快速的动作,反应很迟钝,大概有一两秒的延迟。不过慢吞吞的走路或者做其他事,这种延迟不会影响体验。这样的“延迟”肯定是不可能用于战斗,但非战斗时能自主操控身体,闻杭已经很满意了。
闻杭怀疑,红狗突然弄个卡通画风,是不是就是因为这个技术目前只能支持这种画风。就像是以前电脑上的游戏,为了运转速度牺牲画面精度一样。
不过,当他跟着主线剧情,去了大木博士的研究所,错过了三只小可爱,只得到一只坏脾气的皮卡丘的时候,他把什么技术啊画风啊完全抛到了脑后。
胖嘟嘟,毛绒绒,软乎乎,还有那桀骜不驯的眼神,和“皮拉皮卡”的叫声!
闻杭狠狠抱住了皮卡丘,被皮卡丘点成了爆炸头。
就是这个触感!我喜欢!为什么世界上会有这么可爱的生物!
皮卡丘从闻杭怀抱里挣脱,转身就是一尾巴抽闻杭脸上,把闻杭甩到了大木博士研究所的墙上。
大木博士:“哈哈哈哈,它和你相性很好啊,刚成为你的口袋妖怪就学会铁尾了!”
闻杭从墙上的坑里爬出来,带着老父亲的微笑道:“是啊是啊,我的皮宝真是太厉害了!”
皮卡丘飞起一头槌,又把闻杭撞进了墙里。
第98章
有着遭遇的,闻杭当然不是一个人。
因萧枸情怀原因,大木雪成博士改名木学成了,玩家的第一只口袋妖怪还是皮卡丘,并且走了一段皮卡丘遭遇大嘴雀的剧情。皮卡丘还是那个暴躁傲娇的皮卡丘,不喜欢进精灵球,对玩家的抚摸拥抱十分不满。如果玩家都像闻杭那样非要强行拥抱,十万伏特铁尾电光一闪都是小case。如果玩家老老实实远离它,那么它只是时时刻刻想逃跑,倒没有非得跟玩家过不去。
开局一只皮卡丘这样的好事,当然不是萧枸这只良心被狗吃了的家伙会做的。虽然玩家看似拥有了皮卡丘,实际上皮卡丘能不能到玩家碗里还不一定。
这只皮卡丘对玩家的好感度忠诚度都很低,只有经过了烈雀大嘴雀剧情,玩家拼死勇救皮卡丘,皮卡丘才会认可你。而这个任务难度有点高也就罢了,其成功的结局似乎也和失败差不多,大部分玩家都不会选择——玩家重伤昏迷落水什么的,一看就是平常游戏里的game_over好吧?
而且,这个游戏还是开放式的游戏,并没有强迫你走任何剧情。虽然你会经过常磐森林,虽然你会遭遇烈雀,但是绝大部分玩家在带着橡胶手套,用绳子拉着皮卡丘走了一路之后,对这家伙的感观都不是特别好。
游戏中烈雀被惹毛,是遭了正在死命挣扎的皮卡丘的池鱼之灾。皮卡丘挣脱了绳索对着玩家放十万伏特,一个踉跄大招打偏打到了烈雀,一群烈雀追着皮卡丘飞,许多玩家一脸懵逼的看着皮卡丘和烈雀跑远,并没有意识到自己要追过去。
甚至一些对皮卡丘的攻击行为十分不满的玩家还有了一种“叫你作”的扬眉吐气之感,乐呵呵的恨不得看皮卡丘倒霉。
当然,游戏也不会恶整玩家,还是给了傻愣着站着的玩家一个弥补的机会。当玩家没有第一时间追上去的时候,系统会弹出是否追逐皮卡丘的选项,并列明,如果选择不追逐皮卡丘,就可以回到大木博士的研究所告知大木博士此事,大木博士会让玩家住一天,第二天拿出御三家让玩家重新选择。
新的御三家对玩家初始忠诚度都挺高,只要你不虐待人家,就不会像皮卡丘那样直接“叛逃”。
许多被皮卡丘电出一肚子气的玩家选择了回初始点拿御三家,一些对皮卡丘外貌不满意,喜欢最开始介绍的御三家的玩家们也乐呵呵的立刻回城。只有小半玩家跟着追了上去,其中大半还会因为在自己game_over和看皮卡丘作死中选择了看皮卡丘作死,最后跟丢皮卡丘,皮卡丘“叛逃”成功,只得回城拿御三家。
这个剧情也算是新手教程了。在教程中,玩家知道了怎么使用背包里的道具,知道了“叛逃”系统,如果选择救皮卡丘还会遭遇初次口袋妖怪对战……红狗游戏还专门辟谣,皮卡丘不是什么特殊稀有口袋妖怪,强度和御三家差不多,只是给玩家们御三家之外的选项,玩家以后也可以收服。
然而,红狗游戏没有说的是,从强度和稀有程度来看,皮卡丘这个种族的确不稀有,但这只皮卡丘的性格就不一定了。
萧枸专门在智商波动的人工智障中给这只皮卡丘开了最高的一档,然后在内测的时候,自己亲自培育这只皮卡丘,让皮卡丘的性格成型而不是一片空白。如果你接受了皮卡丘的认可,你就会和一只与小智动画中一样比小智更靠谱的皮卡丘成为挚友而不是养孩子。
这只皮卡丘还有后续剧情,如果你打小刚的时候遵循皮卡丘的感受,拒绝了皮卡丘主动牺牲自己的梦想的要求,没有让皮卡丘成为雷丘,你将会获得一只有电珠道具加成,并且激活了特性“不屈之心”和遗传技能“起死回生”的皮卡丘。特性“不屈之心”即心生畏缩之心的时候心中升起不屈之意,速度提高;一串技能“起死回生”则是HP越少攻击力越强。两者合一简称“爆种”。
当然,一般而言皮卡丘那脆弱的防御力,即使拥有这样的“爆种”也爆不起来。但萧枸设定的“羁绊”属性会成为关键,就像是动画中卡洛斯地区的甲贺忍蛙“羁绊进化”,羁绊值够高的话,不用进化钥石就能进行超进化一样。
萧枸给口袋妖怪的隐形主角皮卡丘开了金手指,虽然皮卡丘不会进化,但它的实力会进行看不见的“羁绊进化”,让它能够更好的“爆种”,成为合格的主角。