第69章 Alpha测试
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不到三年的时间,神话网络就从只有李远航一个光杆司令,一路增长达到了一百人的规模,旗下有三个游戏工作室和一个运营团队,发展速度之快可以让大多数同行刮目相看。
现在的神话网络在华夏国内已经算是颇有名气了,在世界范围内也有了一批粉丝,成为了许多独立游戏开发者心中的偶像,毕竟李远航也是和他们一样从无到有一步步发展起来的。
时间来到十月中旬,青龙工作室的《率土之滨》在经过几轮测试之后,终于开启了公测。
《率土之滨》在测试的时候就吸引了不少喜欢策略游戏的玩家,再加上发行商恺侠网络砸下巨资搞宣发,各大平台商纷纷给了最好的推荐位,所以一经公测就吸引了大批玩家入驻。
其实孙哲主导研发的《率土之滨》,除了核心玩法之外,其他的很多东西已经与原版不一致了,李远航在试玩过之后觉得也挺不错的,没有必要非要把这游戏改成原版一样,就认可了这款游戏。
和李远航所想的完全一致,虽然和原版有了很多区别,但是孙哲的这个版本依然让很多玩家沉迷在游戏之中,甚至因为少了许多没必要的氪金点让玩家直呼良心。
《率土之滨》良心是良心了,流水比起前世的确是要低了不少,前世的原版首月流水大致在5000万上下,而这个版本半个月下来才堪堪一千五百万。
不过还好的是,随着日活的不断增加,《率土之滨》平均三天开两个新服,再加上留存率非常高,所以说流水还可以进一步的增长。
如果自己不作死的话,《率土之滨》应该可以持续几年为神话网络不断输血,真正意义上成为一头现金奶牛。
《率土之滨》上线之后,青龙工作室除了留下必要的更新、维护人员以外,其他研发人员全部抽调到《家长模拟器》的团队之中。
《家长模拟器》的研发人员已经有了八十人之多,再加上花费巨资在全国找的外包团队,这些美术、音乐、配音等外包团队从神话网络身上赚走了上千万。
单单只是美术外包团队就找了十家,有负责场景原画的,有负责人物原画的,有建模贴图的。
毕竟《家长模拟器》需要的原画至少在五千张以上,角色设定图一张起码要价5000,游戏里面至少需要好几百个不同的角色……
王秀琴每天的工作就是带着美术组的工作人员和这些外包团队沟通交流,忙得不可开交。
所以《家长模拟器》的进度陡然尽快,十一月初的时候,第一个Alpha版本就已经出来了。
这个Alpha版时间跨度从孩子的三岁一直到十二岁,预计游戏流程五个小时,比之Demo多了太多的内容。
在首版Demo过了半年以后,第一个测试版本总算是姗姗来迟。
谢小兰教授得知以后,二话不说再次来到神话工作室,这一次她带了足足三十多号人,这些人有的是她的学生,有的是其他教授的得意门生,拜托谢小兰教授带他们过来见见世面。
上一次Demo演示版本过后,帝都大学心理学系那边看到了成功的希望,再次拨款五百多万到这个课题之中,还调集了相当多的资源过来,可谓是要钱有钱,要人有人。
帝都大学心理学系那边的要求也很简单,只是要在游戏的开始加上帝都大学心理学系的字样,毕竟如果《家长模拟器》真的大卖的话,帝都大学心理学系就真正的在同行面前露了个大脸。
胡波和刘勇也再次过来了,尤其是刘勇,他给足了诚意才拿下了《家长模拟器》的发行权,所以这次Alpha测试他是肯定来的,不亲自玩一玩较为完整的版本,他的心里就感觉不踏实。
这次的Alpha测试因为时间很长,所以李远航也不打算自己先演示了,反正一人一台安装有《家长模拟器》的电脑,让他们自己来体验这个游戏。
谢小兰教授点开游戏,她发现游戏的画面比起上次Demo版要精美了许多,不仅加上了轻柔的BGM,还在游戏里许多场景里添加了配音和音效。
谢小兰教授在游戏里输入身份,这次她是一个小学老师,与一个NPC一起养孩子。
游戏里的孩子是随机出现的,谢小兰教授进入游戏后才知道这次自己养的孩子是一个小女孩,她给女儿取了个叫谢兰兰的名字。
正式开始游戏之后,谢小兰教授发现游戏一共分为三个章节,第一个章节是婴儿期,对应的是孩子0-3岁。第二个章节是幼儿期,对应的是3-6岁,第三个章节是童年期,对应的是6-12岁。
谢小兰教授微微一笑,这个章节完全是根据心理学上对孩子的定义而划分的,对她来说很有沉浸感。
第一个章节因为是婴儿期,所以剧情很短,只有不到一个小时的流程。
谢小兰教授默默的回忆自己所做的选择,她发现自己游戏里的孩子性格基本符合她的预期,不由得微微点头。
更让她惊喜的是,游戏里面的NPC并不太傻,会简单的和自己探讨孩子的养育问题,在孩子不听话的时候也会生气等等。
这就很有代入感了,自己搞的那个课题的成果看来并没有白费。
随着剧情的推荐,谢小兰教授发现游戏里的孩子在父母和社会的影响下,性格越来越凸显,会有自己的思考方式和情绪。
即使是知道游戏里的孩子是不存在的,即使谢小兰教授本身是幼儿心理学权威,可是越玩这个游戏,她越是能感觉到自己仿佛真的有这么一个女儿,她仿佛真的成为了游戏里的那个妈妈,为了女儿操碎了心的妈妈。
谢小兰教授深吸一口气,放下手里的鼠标,她知道自己这是属于投射认同了,把属于自己内心的东西放在别人身上以便与之产生关系,她现在就把游戏里的女儿当成了自己真正的女儿。
谢小兰教授的脑海里突然浮现出一个巧笑嫣然的小女孩,这是她才刚刚满十岁就被一场车祸夺去生命的亲生女儿,突然间,她泪流满面。
PS:建了一个QQ群,群号1148661223,大家可以进去聊天什么的,8月15号这一天抽奖赠送steam平台的《蜡烛人》和《瘟疫公司·进化》两款游戏。
本书上架以后差不多一个月送一款游戏吧,要么是抽奖送,要么是唱歌唱得最好的送,送的游戏一般是在本书里面出现过的
不到三年的时间,神话网络就从只有李远航一个光杆司令,一路增长达到了一百人的规模,旗下有三个游戏工作室和一个运营团队,发展速度之快可以让大多数同行刮目相看。
现在的神话网络在华夏国内已经算是颇有名气了,在世界范围内也有了一批粉丝,成为了许多独立游戏开发者心中的偶像,毕竟李远航也是和他们一样从无到有一步步发展起来的。
时间来到十月中旬,青龙工作室的《率土之滨》在经过几轮测试之后,终于开启了公测。
《率土之滨》在测试的时候就吸引了不少喜欢策略游戏的玩家,再加上发行商恺侠网络砸下巨资搞宣发,各大平台商纷纷给了最好的推荐位,所以一经公测就吸引了大批玩家入驻。
其实孙哲主导研发的《率土之滨》,除了核心玩法之外,其他的很多东西已经与原版不一致了,李远航在试玩过之后觉得也挺不错的,没有必要非要把这游戏改成原版一样,就认可了这款游戏。
和李远航所想的完全一致,虽然和原版有了很多区别,但是孙哲的这个版本依然让很多玩家沉迷在游戏之中,甚至因为少了许多没必要的氪金点让玩家直呼良心。
《率土之滨》良心是良心了,流水比起前世的确是要低了不少,前世的原版首月流水大致在5000万上下,而这个版本半个月下来才堪堪一千五百万。
不过还好的是,随着日活的不断增加,《率土之滨》平均三天开两个新服,再加上留存率非常高,所以说流水还可以进一步的增长。
如果自己不作死的话,《率土之滨》应该可以持续几年为神话网络不断输血,真正意义上成为一头现金奶牛。
《率土之滨》上线之后,青龙工作室除了留下必要的更新、维护人员以外,其他研发人员全部抽调到《家长模拟器》的团队之中。
《家长模拟器》的研发人员已经有了八十人之多,再加上花费巨资在全国找的外包团队,这些美术、音乐、配音等外包团队从神话网络身上赚走了上千万。
单单只是美术外包团队就找了十家,有负责场景原画的,有负责人物原画的,有建模贴图的。
毕竟《家长模拟器》需要的原画至少在五千张以上,角色设定图一张起码要价5000,游戏里面至少需要好几百个不同的角色……
王秀琴每天的工作就是带着美术组的工作人员和这些外包团队沟通交流,忙得不可开交。
所以《家长模拟器》的进度陡然尽快,十一月初的时候,第一个Alpha版本就已经出来了。
这个Alpha版时间跨度从孩子的三岁一直到十二岁,预计游戏流程五个小时,比之Demo多了太多的内容。
在首版Demo过了半年以后,第一个测试版本总算是姗姗来迟。
谢小兰教授得知以后,二话不说再次来到神话工作室,这一次她带了足足三十多号人,这些人有的是她的学生,有的是其他教授的得意门生,拜托谢小兰教授带他们过来见见世面。
上一次Demo演示版本过后,帝都大学心理学系那边看到了成功的希望,再次拨款五百多万到这个课题之中,还调集了相当多的资源过来,可谓是要钱有钱,要人有人。
帝都大学心理学系那边的要求也很简单,只是要在游戏的开始加上帝都大学心理学系的字样,毕竟如果《家长模拟器》真的大卖的话,帝都大学心理学系就真正的在同行面前露了个大脸。
胡波和刘勇也再次过来了,尤其是刘勇,他给足了诚意才拿下了《家长模拟器》的发行权,所以这次Alpha测试他是肯定来的,不亲自玩一玩较为完整的版本,他的心里就感觉不踏实。
这次的Alpha测试因为时间很长,所以李远航也不打算自己先演示了,反正一人一台安装有《家长模拟器》的电脑,让他们自己来体验这个游戏。
谢小兰教授点开游戏,她发现游戏的画面比起上次Demo版要精美了许多,不仅加上了轻柔的BGM,还在游戏里许多场景里添加了配音和音效。
谢小兰教授在游戏里输入身份,这次她是一个小学老师,与一个NPC一起养孩子。
游戏里的孩子是随机出现的,谢小兰教授进入游戏后才知道这次自己养的孩子是一个小女孩,她给女儿取了个叫谢兰兰的名字。
正式开始游戏之后,谢小兰教授发现游戏一共分为三个章节,第一个章节是婴儿期,对应的是孩子0-3岁。第二个章节是幼儿期,对应的是3-6岁,第三个章节是童年期,对应的是6-12岁。
谢小兰教授微微一笑,这个章节完全是根据心理学上对孩子的定义而划分的,对她来说很有沉浸感。
第一个章节因为是婴儿期,所以剧情很短,只有不到一个小时的流程。
谢小兰教授默默的回忆自己所做的选择,她发现自己游戏里的孩子性格基本符合她的预期,不由得微微点头。
更让她惊喜的是,游戏里面的NPC并不太傻,会简单的和自己探讨孩子的养育问题,在孩子不听话的时候也会生气等等。
这就很有代入感了,自己搞的那个课题的成果看来并没有白费。
随着剧情的推荐,谢小兰教授发现游戏里的孩子在父母和社会的影响下,性格越来越凸显,会有自己的思考方式和情绪。
即使是知道游戏里的孩子是不存在的,即使谢小兰教授本身是幼儿心理学权威,可是越玩这个游戏,她越是能感觉到自己仿佛真的有这么一个女儿,她仿佛真的成为了游戏里的那个妈妈,为了女儿操碎了心的妈妈。
谢小兰教授深吸一口气,放下手里的鼠标,她知道自己这是属于投射认同了,把属于自己内心的东西放在别人身上以便与之产生关系,她现在就把游戏里的女儿当成了自己真正的女儿。
谢小兰教授的脑海里突然浮现出一个巧笑嫣然的小女孩,这是她才刚刚满十岁就被一场车祸夺去生命的亲生女儿,突然间,她泪流满面。
PS:建了一个QQ群,群号1148661223,大家可以进去聊天什么的,8月15号这一天抽奖赠送steam平台的《蜡烛人》和《瘟疫公司·进化》两款游戏。
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