第300章 无聊是一款游戏最大的天敌
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就在郝总思索着先从哪款地图开始搬运的时候,游戏岛论坛上《七王国》的板块里,正是一片吹爆的声音。
这其中不排除一部分水军,但60%以上的帖子,都是玩家们发的。
毕竟客观的来讲,这款游戏做的确实不错。无论是美工还是复杂的游戏系统,都能看得出来大米娱乐在这款游戏上下了不少功夫,这两个亿的开发资金确实用在了正确的地方。
哪怕再怎么黑“年货米”,但至少这款游戏,是找不到太多黑点的。
然而……
这种情况在《七王国》上线一个星期之后,却是出现了微妙的转变。
起因是因为游戏时长100小时的玩家,在论坛上晒出自己的游戏时间和成就勋章的同时,发了一条吐槽的帖子。
“打下了半个中古大陆,然而不知道为什么,忽然有种索然无味的感觉。玩法无非是采矿造兵然后a上去,战役剧情也看不到什么亮点,建议出个快速战斗功能,我只想早点拿到统一世界的成就。”
帖子刚一发出来,立刻遭到了七王国的粉丝们群起而攻。
“RTS游戏不就是这样?除了盖房子造兵还能干啥?不爽不要玩儿啊!”
“就是,我看楼主发的帖,就是吃饱了撑着,100个小时白玩了!”
“出了快速战斗还有什么意思?七王国的乐趣就在于从战略到战术层面的无缝衔接,要是出了快速战斗,那不成策略游戏了!”
“我看这楼主就是水军!友商请来抹黑大米娱乐的!”
一瞬间几十条攻击性极强的回复,差点没把楼主喷自闭了。
然而有意思的是,这些喷他的铁杆粉丝们,游戏时长却大多并没有他的长,大多徘徊在12个小时到50个小时之间。
如果只是十几个小时的游戏时间,根本无法完全体验这款游戏的全部内容。
因此在他们眼中看到的七王国几乎是没有缺点的,而哪怕就算有缺点,也会被新鲜感所掩盖。
所以当看到有人说无聊的时候,他们当然会站出来反驳。
然而无论何时,理性的声音永远都是存在的。尤其是对于那些游戏时长100+的玩家们而言,那个楼主所碰到的问题,也正是他们感同身受的。
“人家楼主只是说出了自己的感受,人身攻击不太好吧?”
“就是啊,虽然我是预购玩家,但我也觉得七王国玩到后期有点无聊,昨天我甚至都懒得点开游戏。”
“游戏的系统太杂了,我感觉这款游戏就好像好几个游戏缝合在一起一样。兵种自定义和战略阶段的备战都是亮点,然而到了游戏中期,AI的高级兵种也出来了,这两样功能完全变成了鸡肋,除了让人觉得繁琐之外感觉不到一点乐趣。我之前计算过,如果想要统一中古大陆,至少需要160个小时的游戏时间,而有多少人能忍受这种重复的煎熬160个小时?”
关于七王国中后期是否无聊的问题,论坛里分成了两拨人,炒成了一片。
不得不说,这个话题本身就够无聊的。
不过也正是因此,这个话题才吸引了无数无聊的玩家们参与其中。
帖子下方的评论很快刷了数百条,还有不少人直接去外面开了新帖,一时间隐隐有屠版的趋势。
就在争论进入白热化的时候,讨论的面板里忽然出现了这么一条帖子。
“有人玩过魔兽争霸吗?我已经两天没打开过七王国了……”
这条帖子很快被淹没在了人海中,一丁点儿水花都没溅起。
然而,它并不是第一个。
也绝对不会是最后一个……
……
游戏岛编辑部。
敲了敲总编办公室的门,一位小编推门走了进去。
“柳总编,我今天逛论坛的时候,瞅了一眼《七王国》的版块,看到不少人都在讨论魔兽争霸。刚才我还收到了玩家的邮件,你说咱要不要给他们单独提个版?”
“魔兽争霸?”柳清风的眼睛眯了眯,说道,“我没记错,这好像是云梦游戏的新作吧?”
听到这话,那小编脸上的表情顿时有些尴尬,心中暗道一声不好。
之前因为云梦游戏没给公关费的那件事儿,柳主编似乎是把云梦游戏给恨上了,以至于编辑部里都没人敢提云梦游戏这四个字,自己怎么把这么关键的事情给忘了?
然而说都说了,现在补救也来不及了。
眼看着柳清风那儿明显不像是打算让他蒙混过去的样子,他也只能硬着头皮点了下头说道。
“是的。”
说了这两个字之后,他本以为柳主编会把气撒在自己身上,却没想到柳主编非但没有生气,反而笑了笑。
“我听说这魔兽争霸好像扑街了?五千万的成本,几百万的宣发,结果档期和大米娱乐撞了车,现在玩家圈子里都没几个人讨论的。”
站在办公桌前的小编立刻顺着柳主编的话说道。
“那是肯定的,RTS游戏的市场就那么大,现在玩家们都跑去玩《七王国》了,奇幻题材的《魔兽》就更没人玩了。只不过创意工坊看不到销量,现在也没人知道他们到底卖了多少份。不过我估计,撑死能卖个5六万份了不得了。”
首日销量五六万份,对于一款成本五千万的游戏而言,这已经不是简单的一句扑街能概括的了,简直可以用爆死来形容。
众所周知,游戏行业的马太效应是相当严重的。一款有很多人玩的游戏,大概率会有更多的人买单。而一款没什么人玩的游戏,如果品质做得还很一般,大概率不但没有新玩家入坑,还可能被已经购买的玩家退款。
所以强者恒强,正是这个道理。
尤其对于RTS游戏而言,玩家对战作为一种核心玩法,游戏大厅里等待匹配的玩家,本身就是游戏厂商提供给玩家们的游戏体验的一部分。
哪怕一款游戏在好玩,如果玩的人不多,也永远无法成为主流。
听着自己手下报告的情况,柳清风的嘴角翘起了一丝笑容。
虽然云梦游戏的新作扑街和他并没有什么关系,但并不妨碍他从这件事儿中感到解气。
“呵呵,就这种三流垃圾游戏,也配在咱们论坛有独立的版块儿?呵呵。”
光是嘴上骂骂还不解气,柳清风打开word文档,敲下了一行标题。
《云梦游戏的滑铁卢:无聊是一款游戏最大的天敌》
看着这行标题,他的嘴角翘起了一丝笑容,心中呵呵冷笑。
看老子不喷死你丫的!
就在郝总思索着先从哪款地图开始搬运的时候,游戏岛论坛上《七王国》的板块里,正是一片吹爆的声音。
这其中不排除一部分水军,但60%以上的帖子,都是玩家们发的。
毕竟客观的来讲,这款游戏做的确实不错。无论是美工还是复杂的游戏系统,都能看得出来大米娱乐在这款游戏上下了不少功夫,这两个亿的开发资金确实用在了正确的地方。
哪怕再怎么黑“年货米”,但至少这款游戏,是找不到太多黑点的。
然而……
这种情况在《七王国》上线一个星期之后,却是出现了微妙的转变。
起因是因为游戏时长100小时的玩家,在论坛上晒出自己的游戏时间和成就勋章的同时,发了一条吐槽的帖子。
“打下了半个中古大陆,然而不知道为什么,忽然有种索然无味的感觉。玩法无非是采矿造兵然后a上去,战役剧情也看不到什么亮点,建议出个快速战斗功能,我只想早点拿到统一世界的成就。”
帖子刚一发出来,立刻遭到了七王国的粉丝们群起而攻。
“RTS游戏不就是这样?除了盖房子造兵还能干啥?不爽不要玩儿啊!”
“就是,我看楼主发的帖,就是吃饱了撑着,100个小时白玩了!”
“出了快速战斗还有什么意思?七王国的乐趣就在于从战略到战术层面的无缝衔接,要是出了快速战斗,那不成策略游戏了!”
“我看这楼主就是水军!友商请来抹黑大米娱乐的!”
一瞬间几十条攻击性极强的回复,差点没把楼主喷自闭了。
然而有意思的是,这些喷他的铁杆粉丝们,游戏时长却大多并没有他的长,大多徘徊在12个小时到50个小时之间。
如果只是十几个小时的游戏时间,根本无法完全体验这款游戏的全部内容。
因此在他们眼中看到的七王国几乎是没有缺点的,而哪怕就算有缺点,也会被新鲜感所掩盖。
所以当看到有人说无聊的时候,他们当然会站出来反驳。
然而无论何时,理性的声音永远都是存在的。尤其是对于那些游戏时长100+的玩家们而言,那个楼主所碰到的问题,也正是他们感同身受的。
“人家楼主只是说出了自己的感受,人身攻击不太好吧?”
“就是啊,虽然我是预购玩家,但我也觉得七王国玩到后期有点无聊,昨天我甚至都懒得点开游戏。”
“游戏的系统太杂了,我感觉这款游戏就好像好几个游戏缝合在一起一样。兵种自定义和战略阶段的备战都是亮点,然而到了游戏中期,AI的高级兵种也出来了,这两样功能完全变成了鸡肋,除了让人觉得繁琐之外感觉不到一点乐趣。我之前计算过,如果想要统一中古大陆,至少需要160个小时的游戏时间,而有多少人能忍受这种重复的煎熬160个小时?”
关于七王国中后期是否无聊的问题,论坛里分成了两拨人,炒成了一片。
不得不说,这个话题本身就够无聊的。
不过也正是因此,这个话题才吸引了无数无聊的玩家们参与其中。
帖子下方的评论很快刷了数百条,还有不少人直接去外面开了新帖,一时间隐隐有屠版的趋势。
就在争论进入白热化的时候,讨论的面板里忽然出现了这么一条帖子。
“有人玩过魔兽争霸吗?我已经两天没打开过七王国了……”
这条帖子很快被淹没在了人海中,一丁点儿水花都没溅起。
然而,它并不是第一个。
也绝对不会是最后一个……
……
游戏岛编辑部。
敲了敲总编办公室的门,一位小编推门走了进去。
“柳总编,我今天逛论坛的时候,瞅了一眼《七王国》的版块,看到不少人都在讨论魔兽争霸。刚才我还收到了玩家的邮件,你说咱要不要给他们单独提个版?”
“魔兽争霸?”柳清风的眼睛眯了眯,说道,“我没记错,这好像是云梦游戏的新作吧?”
听到这话,那小编脸上的表情顿时有些尴尬,心中暗道一声不好。
之前因为云梦游戏没给公关费的那件事儿,柳主编似乎是把云梦游戏给恨上了,以至于编辑部里都没人敢提云梦游戏这四个字,自己怎么把这么关键的事情给忘了?
然而说都说了,现在补救也来不及了。
眼看着柳清风那儿明显不像是打算让他蒙混过去的样子,他也只能硬着头皮点了下头说道。
“是的。”
说了这两个字之后,他本以为柳主编会把气撒在自己身上,却没想到柳主编非但没有生气,反而笑了笑。
“我听说这魔兽争霸好像扑街了?五千万的成本,几百万的宣发,结果档期和大米娱乐撞了车,现在玩家圈子里都没几个人讨论的。”
站在办公桌前的小编立刻顺着柳主编的话说道。
“那是肯定的,RTS游戏的市场就那么大,现在玩家们都跑去玩《七王国》了,奇幻题材的《魔兽》就更没人玩了。只不过创意工坊看不到销量,现在也没人知道他们到底卖了多少份。不过我估计,撑死能卖个5六万份了不得了。”
首日销量五六万份,对于一款成本五千万的游戏而言,这已经不是简单的一句扑街能概括的了,简直可以用爆死来形容。
众所周知,游戏行业的马太效应是相当严重的。一款有很多人玩的游戏,大概率会有更多的人买单。而一款没什么人玩的游戏,如果品质做得还很一般,大概率不但没有新玩家入坑,还可能被已经购买的玩家退款。
所以强者恒强,正是这个道理。
尤其对于RTS游戏而言,玩家对战作为一种核心玩法,游戏大厅里等待匹配的玩家,本身就是游戏厂商提供给玩家们的游戏体验的一部分。
哪怕一款游戏在好玩,如果玩的人不多,也永远无法成为主流。
听着自己手下报告的情况,柳清风的嘴角翘起了一丝笑容。
虽然云梦游戏的新作扑街和他并没有什么关系,但并不妨碍他从这件事儿中感到解气。
“呵呵,就这种三流垃圾游戏,也配在咱们论坛有独立的版块儿?呵呵。”
光是嘴上骂骂还不解气,柳清风打开word文档,敲下了一行标题。
《云梦游戏的滑铁卢:无聊是一款游戏最大的天敌》
看着这行标题,他的嘴角翘起了一丝笑容,心中呵呵冷笑。
看老子不喷死你丫的!